
Botrix
Ia memahami dan berbicara dalam bahasa para Roco, sepenuhnya menguasai etiket dan struktur sosial mereka. Ia secara aktif meniru perilaku Roco dan bahkan diketahui membentuk unit keluarga sendiri. Dengan tekun, ia terus maju, membawa keyakinan yang tenang: tidak ada usaha tulus yang biasa-biasa saja.
Botrix adalah Jini kelas
Meka di Roco Kingdom, nomor 265 di Kodeks Dunia. Semua wujud di garis ini punya wujud Kromatis.
Evolusikan Cubilee
Cubot didapat dari quest sampingan "Bawa Cubot pergi". Ia menetas dari Telur Cubot atau Telur Jini Event. Cubot berevolusi menjadi Cubilee di level 28. Cubilee berevolusi menjadi Botrix di level 40.
Pancing Botrix di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari ujian Tunas Kebijaksanaan di Rocaria
Cubot berevolusi menjadi Cubilee di level 28. Cubilee berevolusi menjadi Botrix di level 40.
Semua Jini di garis Cubot punya wujud Kromatis dengan warna berbeda.
Botrix Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Botrix adalah P. ATK dengan 135 dan terendah M. ATK dengan 54. Total enam statistiknya 605.
HP103
P. ATK135
M. ATK54
P. DEF127
M. DEF101
SPD85
Penguat Skill kelas Meka25%Setiap Botrix punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatPenyetelan Buta
Mengacak urutan skill pada awal setiap giliran sambil mengurangi Energi Terpakai skill Slot 4 sebesar 4.
Dipelajari dengan naik level
Botrix mempelajari 13 skill saat naik level, dari Ribut di level 1 hingga Refleks Sigap di level 50.

1Ribut
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
"Aku akan tetap ada. Aku akan memperjuangkan hakku untuk berdiri di panggung ini, sekalipun harus dengan cara yang paling tidak terhormat." - Kepala Suku Gabe ke-437

0Menukar Tuas
Memulihkan 2 Energi dan menukar skill di slot yang bersebelahan.
Jika kamu menginginkan sesuatu, kamu harus membayar. Ketahui biayanya sebelum bertindak.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

2Inisiatif
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

1Pemindahan Gigi
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

3Torsi Gir
Memberikan Damage Fisik. Setiap giliran skill ini berganti slot, Kekuatan +15 secara permanen.

3Arus Besi
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +90. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 2.
Mesin tidak memiliki kehendak sendiri. Perbuatan mereka, baik atau buruk, berasal dari keinginan pencipta mereka.

3Bantalan Penyangga
Aktif: Energi Terpakai efek pasif skill ini permanen -1. Pasif: Energi Terpakai skill yang bersebelahan -1. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.
Jadilah pilar kerajaan. Tindakanmu menentukan kejayaan atau kehancurannya.

3Keunggulan Rumah
Mendapatkan 1 stack Tanda SeranganTanda SeranganEfek penanda: Semua kekuatan skill meningkat +10%..

0Penggerak Sinkronisasi
Setelah digunakan, Kekuatan skill yang bersebelahan bertambah permanen +20. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kekuatan bertambah permanen +30 sebagai gantinya.

2Serangan Reaktif
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill status telah digunakan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini meningkat sebesar 55.

2Refleks Sigap
Memulihkan 25% HP. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.
Dipelajari melalui tablet skill
Botrix juga bisa mempelajari 13 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.


Permen Mega
Memberikan Damage Fisik dan memberikan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) kepada pengguna: Kekuatan Skill ini +60.

Pura-pura Lemah
Mendapatkan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.): Kecepatan bertambah permanen +130.

Penopang Manis
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Busur Listrik
Menimbulkan Damage Fisik. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Kekuatan skill ini bertambah 40.

Sirkuit Muatan Berlebih
Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini. di akhir giliran. Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.

Menulis Ulang
Berubah menjadi skill acak yang belum dipasang setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.

Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Lumpuh
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.

Serangan Balasan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Serangan Ganda +70%.

Pertahanan Preemptif
Mengurangi damage yang diterima sebesar 50%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1 untuk aksi berikutnya.

Defleksi Magnetik
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Jumlah penggunaan skill yang dipilih +1 pada giliran berikutnya.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Botrix salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Botrix hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Meka, Botrix menerima damage lebih besar dari skill
Api,
Air dan
Pertarungan dan lebih kecil dari skill
Umum,
Flora,
Es,
Naga,
Racun,
Serangga,
Sayap,
Pesona,
Meka dan
Bintang.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Wujud Kromatis




























