
Snorilla
Setelah lahir, orang tua Snorilla meninggalkannya di sarang salju, tempat ia tumbuh dengan cepat melalui tidur musim dingin. Karena canggung dengan tangan dan kakinya yang besar, ia biasanya berguling dari satu tempat ke tempat lain. Ia berpikiran sederhana dan mudah marah, tetapi tepukan lembut di kepala seringkali cukup untuk menenangkannya.
Snorilla adalah Jini kelas
Es di Roco Kingdom, nomor 134 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Bisikan Halimun Barat dan Tebing Kejora. Ia berevolusi menjadi Brumak di level 28 dan Brumoth di level 40.
Tangkap Snorilla di alam liar
6 titik di peta Caeroxia, di 2 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di puncak bersalju".
Tetaskan Snorilla dari telur

Telur ini menetas menjadi Snorilla.

Telur ini menetas menjadi Snorilla.
Pancing Snorilla di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Brumoth
Berevolusi menjadi Brumak dan Brumoth
Snorilla berevolusi menjadi Brumak di level 28 dan Brumoth di level 40, jadi mendapatkan Snorilla berarti mendapatkan seluruh garisnya.
Snorilla berevolusi menjadi Brumak di level 28. Brumak berevolusi menjadi Brumoth di level 40.
SnorillaTahap 1
BrumakTahap 2
BrumothTahap 3Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Tergesa-gesa7.61 % - 2



Tenang5.71 % - 3



Rasional5.71 % - 4



Ceroboh5.71 % - 5



Nakal4.76 % - 6



Damai4.76 %
Bakat Individual teratas
- 1
P. ATK63.80 % - 2
HP55.23 % - 3
P. DEF49.52 % - 4
M. DEF48.57 % - 5
SPD34.28 % - 6
M. ATK22.85 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Es30.47 % - 2
Petaka12.38 % - 3
Air9.52 % - 4
Bayangan8.57 % - 5
Umum8.57 % - 6
Sayap6.66 %
Skill teratas
- 1
Inisiatif86.66 % - 2
Bola Salju83.80 % - 3
Duri Beku70.47 % - 4
Curah Es32.38 % - 5
Pertahanan21.90 % - 6
Pertukaran12.38 %
Snorilla Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Snorilla adalah P. ATK dengan 104 dan terendah SPD dengan 36. Total enam statistiknya 429.
HP97
P. ATK104
M. ATK47
P. DEF83
M. DEF62
SPD36
Penguat Skill kelas Es25%Setiap Snorilla punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%7.61% pemain terbaru
SifatAir Lustrakristal
Memulai dengan 0 Energi. Sebelum memasuki arena, memulihkan 3 Energi untuk setiap skill kelas Es yang digunakan oleh sekutu.
Dipelajari dengan naik level
Snorilla mempelajari 13 skill saat naik level, dari Pertahanan di level 1 hingga Dunia Beku di level 49.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

2Inisiatif
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

4Curah Es
Memberikan 1 stack Beku pada musuh. Untuk setiap stack BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.), Energi Terpakai seluruh skill musuh bertambah +1.

2Gambar Salju
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memulihkan Energi sebesar 2× Energi Terpakai dari skill yang dibalas.

3Badai Salju
Menimbulkan Damage Fisik dan menimbulkan 1 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

4
2Dinding Es
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 2 stack BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

4Hujan Es
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai seluruh skill musuh bertambah +3.

3Cangkang Telur Es
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 2 tumpukan Tanda LambatTanda LambatEfek Penanda: Kecepatan -10. pada musuh.

2Dunia Beku
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Energi Terpakai skill yang dibalas bertambah +3.
Dipelajari melalui tablet skill
Snorilla juga bisa mempelajari 13 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.




Invokasi
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda InvokasiTanda InvokasiEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 1 Energi. pada musuh.

Balas Dendam
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Musuh kehilangan 3 Energi.


Kuda-kuda Balasan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Kekuatan semua skill +40.


Serangan Kejutan
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.

Paranormal
Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.

Pertahanan Preemptif
Mengurangi damage yang diterima sebesar 50%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1 untuk aksi berikutnya.

Hati Pemberani
Mengurangi damage yang diterima sebesar 100%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Damage yang dicegah diubah menjadi penyembuhan; Energi Terpakai skill ini bertambah permanen +2.

Kotak Seram
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Musuh kehilangan 6 Energi.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Snorilla salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Snorilla hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Serangan Balasan
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Serangan Ganda +70%.

Lapisan Lilin
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memulihkan 3 Energi.

Perisai Api
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 6 stack BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) pada musuh.

Perisai Gelembung
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Serangan Sihir +70%.

Kulit Lumpur
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Jumlah ComboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. musuh berkurang 3.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Fokus
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini. di akhir giliran.

Berlindung
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Mundur PaksaMundur PaksaJini keluar dari medan dan digantikan oleh rekan tim acak. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini.. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Jini berikutnya mendapatkan Pengurangan Damage.

Selter Bersayap
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Mendapatkan Jumlah ComboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +2.

Wujud Gaib
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Pertahanan Sihir +70%.

Pertukaran
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 90%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 50% Pencurian NyawaPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Ribut
45
Serangan
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Meditasi
—Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 2 stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Es, Snorilla menerima damage lebih besar dari skill
Api,
Bumi,
Pertarungan dan
Meka dan lebih kecil dari skill
Air,
Cahaya dan
Es.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×50















