
グリモガードの生息地
図鑑にはグリモガードの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「神出鬼没」。
眠りフクロウのねぐらでグリモガードを呼び寄せる

グリモアルコン または グリモーレムに進化
グリモガードはLv.36でグリモアルコン または グリモーレムに進化するので、グリモガードを手に入れれば系統すべてが揃います。
グリモーは Lv.16でグリモガードに進化します。 グリモガードは Lv.36でグリモアルコン または グリモーレムに進化します。
グリモー1段階
グリモガード2段階+ この段階はレベル以外の条件も必要です。
プリズムのグリモガードは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
グリモガードのステータスで最も高いのは魔防(98)、最も低いのは物防(64)です。6つのステータスの合計は511です。
HP89
物攻92
魔攻92
物防64
魔防98
速さ76
ノーマル属性スキル強化25%グリモガードは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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−10%最近のプレイヤーの13.67%
特性本の守護者
フィールドに出たとき、自身の魔力が1の場合、自身の物攻・魔攻+100%。
レベルUPで習得
グリモガードはレベルアップで12個のスキルを覚えます。Lv.1のパーティクル衝突から Lv.46の奇襲までです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

2ガード返し
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の物攻・魔攻+70%。

2連続ひっかき
物理ダメージを2回与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの連撃数が2倍になる。

2奇襲
魔法ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。
スキルストーンで習得
グリモガードはスキルストーンでこの13個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

恐れぬ心
被ダメージ-100%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:軽減されたダメージ分だけ自身のHPが回復する。バトル終了まで、このスキルのコスト+2。



血気
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:このターンで戦闘不能になるダメージを受けたとき、HP1で耐える。


痛み食らい
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:効果発動中、ダメージを受けるたびに、自身の物攻・魔攻+40%。

おどし
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手が退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。






断ち払い
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらにカウンターを受けたスキルを中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させる。
血統スキル
血統の秘薬でグリモガードは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。グリモガードの血統は一度にひとつです。

ワックスコート
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:エネルギーが3回復する。

フレイムシールド
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を6スタック付与する。

バブルシールド
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔攻+70%。

ヘドロ肌
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手の連撃数連撃数連続攻撃系のスキルの連撃数を変える。-3。

雪代わり
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:カウンターを受けたスキルのコストの2倍分のエネルギーが回復する。

集中チャージ
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身はターン終了時再登場再登場ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。

かばい立て
—防御
被ダメージ-70%。緊急離脱緊急離脱ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体ランダムでフィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:フィールドに出る次のジニは被ダメージ軽減効果が付与される。

すり抜けガード
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔防+70%。

等価交換
—防御
被ダメージ-90%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身に50%のHP吸収HP吸収ダメージを与えたとき、HP吸収率と与えたダメージ量に応じてHPが回復する。効果が付与される。

イオンパルス
90
攻撃
魔法ダメージを与える。このスキルがスロット3にあった場合、威力+40。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

瞑想
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を2スタック付与する。
ノーマル属性のグリモガードは、
武のスキルから受けるダメージが増え、
幽霊のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50




























