
スイミィ
生まれたての赤ちゃんを頭に乗せている。水を溜め込んで勢いよく噴き放つ威力は凄まじい。「雲から落ちるしずくにも、さざ波立つ湖面にも、その姿がある」
スイミィは Roco Kingdom の
水属性のジニで、世界図鑑No.010です。 この系統のリーダー形態は
アクアディーテです。
ポポラを進化させる
ポワワはメインストーリーのクエスト「ポワワをゲットする」で手に入ります。 このジニはポワワのたまごから生まれます。 ポワワは Lv.16でポポラに進化します。 ポポラは Lv.36でスイミィに進化します。
眠りフクロウのねぐらでスイミィを呼び寄せる

"眠りフクロウのねぐらに設置すると、特定のジニを引き寄せて住み着かせることができる。模様から、どんなジニが引き寄せられるか分かる。"
入手方法: 風眠領・魔法使い手帳第1章の必修課題をクリアすると獲得
ポワワは Lv.16でポポラに進化します。 ポポラは Lv.36でスイミィに進化します。 リーダー血統と専用の証があれば、スイミィはリーダー形態の
アクアディーテになります。
スイミィがリーダー形態になるまで
スイミィにリーダー血統を与えるスイミィに
リーダー血統の秘薬を使います。 錬金キャンプで10 リーダー血統のエッセンスと10,000 ロココイン、または10 スターウィッシュから作れます。リーダー血統のジニを逃がすと
リーダー血統のエッセンスが1個もらえます。 メインストーリーのクエスト「ディーモの視線」でも1つもらえます。
なりたい形態の証を手に入れる上の形態に証と入手先が載っています。
- スイミィの基本タブで「ジニに応える」を押す
証を選ぶとスイミィがリーダー形態になります。「リーダー化解除」でスイミィに戻ります。
リーダー形態のジニは一度に1体だけ。別のジニをリーダー形態にすると、このジニは元に戻ります。リーダー形態のジニは贈ることも逃がすこともできません。
最近プレイしたプレイヤーのデータ(ゲーム内表示) · 2026年11月14日取得
プリズムのスイミィは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
スイミィのステータスで最も高いのは魔防(132)、最も低いのは物攻(58)です。6つのステータスの合計は621です。
HP125
物攻58
魔攻127
物防94
魔防132
速さ85
水属性スキル強化25%スイミィは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性しみ込み
水属性スキル発動後、全スキルコスト-1。
レベルUPで習得
スイミィはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1の防御から Lv.48の天つ洪水までです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

2バブルシールド
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔攻+70%。

1清めのしずく
自身のデバフデバフステータス、スキルの威力、連撃数がダウン。コスト、毒、燃焼、寄生、凍結、モエモエ、誘電などがアップ(「マーク」、「特性」、「その他」の効果を除く)。を解除し、全スキルコスト-1。

2泡の幻影
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身が退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。
あるがままの真実を受け入れよ。

4潮の守り
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身にうるおいマークうるおいマークマーク効果。全スキルコスト-1。が1スタック付与される。

7天つ洪水
魔法ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:バトル終了まで、このスキルのコスト-6。
ツキウサギの港で一番の船乗りは、洪水や嵐の中でも満帆で進める。
スキルストーンで習得
スイミィはスキルストーンでこの14個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。




アイスワールド
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:カウンターを受けたスキルのコスト+3。

アイスウォール
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に凍結凍結HPの5%を凍結。残りHPが凍結割合を下回る場合、戦闘不能となる(氷属性ジニはこの効果を受けない)。を2スタック付与する。

多次元打撃
魔法ダメージを1回与える。相手に付与されている隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。1スタックにつき、今回の連撃数+1。


奇襲
魔法ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。


先読み防御
被ダメージ-50%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:次の行動時、先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。+1。


痛み食らい
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:効果発動中、ダメージを受けるたびに、自身の物攻・魔攻+40%。

おどし
被ダメージ-60%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手が退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。

血統スキル
血統の秘薬でスイミィは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。スイミィの血統は一度にひとつです。

ガード返し
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の物攻・魔攻+70%。

ワックスコート
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:エネルギーが3回復する。

フレイムシールド
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を6スタック付与する。

ヘドロ肌
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手の連撃数連撃数連続攻撃系のスキルの連撃数を変える。-3。

雪代わり
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:カウンターを受けたスキルのコストの2倍分のエネルギーが回復する。

集中チャージ
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身はターン終了時再登場再登場ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。

かばい立て
—防御
被ダメージ-70%。緊急離脱緊急離脱ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体ランダムでフィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:フィールドに出る次のジニは被ダメージ軽減効果が付与される。

翼の加護
—防御
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の連撃数連撃数連続攻撃系のスキルの連撃数を変える。+2。

すり抜けガード
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の魔防+70%。

等価交換
—防御
被ダメージ-90%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身に50%のHP吸収HP吸収ダメージを与えたとき、HP吸収率と与えたダメージ量に応じてHPが回復する。効果が付与される。

イオンパルス
90
攻撃
魔法ダメージを与える。このスキルがスロット3にあった場合、威力+40。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

瞑想
—防御
被ダメージ-80%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を2スタック付与する。
水属性のスイミィは、
草と
雷のスキルから受けるダメージが増え、
炎と
機械のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
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×300
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×1
×1
リーダー形態:アクアディーテ





























