
허니본
"로코 로코, 말해줘, 숲에서 가장 달콤한 열매는 누구야?" "너야, 너야. 꿀보다 더 달고, 피보다 더 붉고, 공포의 여제 마레티스의 손바닥에 있는 그 열매보다 더 동글어." "그런데 왜 로코는 나를 따가지 않아?" "기다려, 조급해하지 마. 바람이 와서 따갈 거야."
허니본은(는) 로코 킹덤의
그림자 및
플로라 속성 지니로, 월드 도감 434번입니다. 솔트 베이에 서식합니다. 레벨 36에 허니프룻(으)로 진화합니다. 이 계열의 모든 형태에 크로마 형태가 있습니다.
허니본 서식지
도감에 기록된 허니본의 서식지:
도감 설명: "모습을 잘 드러내지 않는다."
허니프룻(으)로 진화
허니본은(는) 레벨 36에 허니프룻(으)로 진화하므로, 허니본을(를) 얻으면 계열 전체를 얻을 수 있습니다.
허니본은(는) 레벨 36에 허니프룻(으)로 진화합니다.
이리데슨트 허니본은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
허니본의 가장 높은 능력치는 마법 공격력(96), 가장 낮은 능력치는 물리 공격력(34)입니다. 여섯 능력치의 합은 463입니다.
체력92
물리 공격력34
마법 공격력96
물리 방어력68
마법 방어력85
속도88
풀 속성 스킬 강화25%
그림자 속성 스킬 강화25%허니본은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성장기 보존 제조법
자신의 충전이 선택선택둘 중 한 가지 효과를 선택해 사용할 수 있다.(두 효과는 동일 스킬로 간주되며, 각각 「빛」과 「어둠」으로 기록된다) 효과를 획득한다: 적의 에너지를 3 스틸한다.
레벨업 습득
허니본은(는) 레벨이 오르며 스킬 13개를 배웁니다. 레벨 1의 흡수부터 레벨 46의 짖궂은 장난까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

2이화접목
체력을 15% 회복한 후 탈출탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다.
도망으로 간주되지 않는다.

2보복
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적이 에너지를 3 잃는다.
선배가 챙겨 준 보답으로, 오늘은 선배의 연금술 마법약에 탄산을 살짝 더해줬다.

1짖궂은 장난
적이 에너지를 3 잃는다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 적이 에너지를 6 잃는다.
점프하면 지니 알이 더 빨리 부화한다는 걸 안 뒤로, 매일 더 강해지고 있다.
스킬 석판 습득
허니본은(는) 스킬 석판으로 이 13개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.

외피 보호막
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 에너지를 3 회복한다.




절대 영도
이번 턴에 적이 사용하는 스킬의 에너지 소모량이 3 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다.



쏟아내기
마법 피해를 준다. 이번 공격이 방어 스킬로 반격되지 않았다면 양측의 모든 인장마크지니가 교체되어도 인장은 사라지지 않으며, 새로 출전한 지니가 인장 효과를 이어받습니다. 지니는 동시에 버프 인장 1종과 디버프 인장 1종을 최대 1개씩 가질 수 있습니다.을 해제한다.

일광욕
적의 모든 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)를 해제한다.


자장가
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.하고 다음 턴 동안 기절시킨다.

겁주기
받는 피해가 60% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적이 탈출탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 허니본에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 허니본의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

진흙 갑옷
—상태
물리 공격력과 물리 방어력이 60 증가한다.반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)가 2배가 된다.

마비
—상태
적의 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수가 1 감소한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 물리/마법 공격력이 70% 감소한다.

선잠
—상태
에너지를 2 회복한다. 아군 파티에서 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회 획득하고 에너지 소모량이 2 감소한다.

차원 투영
—상태
적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 4중첩 부여한다.
그림자 및
플로라 속성 지니인 허니본은(는)
불,
얼음,
날개,
그림자 및
파멸 스킬에 더 큰 피해를,
일반,
물,
대지,
전기 및
격투 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×50
크로마 형태


































