Альфа-форма
Жирапоп
Альфа-форма ЖираджазЭлектрический ток внутри тела жирапопа пульсирует всякий раз, когда он слышит бодрый ритм, а светящийся шар на голове мерцает, освещая путь домой. Когда вы видите, как он отстукивает ритм своим хвостом, знайте — у него превосходное настроение.
Жирапоп — альфа-форма Жираджаз, джини класса
Электричество в Roco Kingdom.
Открой ее у Жираджаз
Жираджаз принимает альфа-форму Жирапоп с альфа-родословной. Смотри, что для этого нужно.
Жирафик эволюционирует в Жирагрув на уровне 28. Жирагрув эволюционирует в Жираджаз на уровне 40. С альфа-родословной и своим жетоном Жираджаз превращается в свою альфа-форму — Жирапоп.
ЖирафикСтадия 1
ЖирагрувСтадия 2
ЖираджазСтадия 3Как Жираджаз становится Жирапоп
Дай Жираджаз альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Жираджаз. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи Жетон жирапопаЖетон жирапопа — жетон, который превращает Жираджаз в Жирапоп. За сражение с альфа-джини: жирапоп.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Жираджаз
Выбери Жетон жирапопа, и Жираджаз превратится в Жирапоп. «Восстановление альфы» вернет Жираджаз.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
У призматического Жирапоп одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Призматического яйца Жирапоп нет: призматический Жираджаз сохраняет свой вид, когда становится Жирапоп.
Самая высокая характеристика Жирапоп — СКОР (120), самая низкая — МАГ. АТК (21). Сумма шести характеристик — 499.
ОЗ92
ФИЗ. АТК79
МАГ. АТК21
ФИЗ. ЗАЩ108
МАГ. ЗАЩ79
СКОР120
Усиление для навыков класса «Электричество»25%У каждого Жирапоп один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоСупербатарея
Двойная атака получает постоянный бонус +40% при каждом появлении на поле.
Изучается при повышении уровня
Жирапоп изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Вольтовый удар» на уровне 1 до «Принуд. перезагрузка» на уровне 49.

1Перегрузка цепи
Возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода. В течение следующего хода количество применений выбранного навыка увеличивается на 1.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

1Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

3Электродуга
Наносит физический урон. ВсплескВсплескПолучает дополнительный эффект при первом действии после выхода на поле.: сила этого навыка +40.

2Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

2Удаленный доступ
Вынуждает вражеского джини вернуться на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..

5Возвратный блиц
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..
Тактическое отступление, застающее врасплох как врага, так и союзника.

2Клетка дальн. доступа
Получает 1 заряд метки зарядаМетка зарядаЭффект «Метка»: атакующие навыки получают эффект «Всплеск», увеличивающий силу удара на 10..
Эффект на основе нового вида электроалхимии. Кто бы мог подумать, что ее можно использовать на дуэлях джини?

2Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.

3Принуд. перезагрузка
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — в конце хода заставляет вражеского джини вернуться на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..
Изучается с помощью таблички навыка
Жирапоп также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.




Хруст
Наносит физический урон, комбо из 3 ударов. Если уровень здоровья ниже 50%, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 2.

Скрытый удар
Наносит физический урон и дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи.. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает силу этого навыка.

Жадность
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Ударная волна
Наносит физический урон. Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. врага -3.

Каскад
Наносит магический урон. Если эта атака не будет отражена защитным навыком, снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон.

Скрытая атака
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.


Грязевая броня
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Камнелом
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая защита врага снижается на 80%.

Сигнал пробуждения
Наносит физический урон. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила этого навыка увеличивается на 100.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.

Злонамеренный побег
ОтступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на вражеские атакующие навыки дополнительно увеличивается на 4 единицы.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Жирапоп одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Жирапоп может быть только одна.

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Электричество, Жирапоп получает больше урона от навыков
Земля и меньше урона от навыков
Электричество,
Крылатые и
Механика.




























