
Веселип
Маленький джини, который иногда тревожится в толпе и кажется чуть гиперактивным — постоянно покачивается или суетится. На самом деле он успокаивает свои нервы и собирается с духом, хотя не очень умеет выражать свои чувства.
Веселип — джини класса
Разрушение в Roco Kingdom, номер 362 в Мировом кодексе. Обитает: Чирикающее плоскогорье. Эволюционирует в Зайлекин на уровне 16 и Герцокин на уровне 36. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Где обитает Веселип
Кодекс указывает для Веселип эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция в Зайлекин и Герцокин
Веселип эволюционирует в Зайлекин на уровне 16 и Герцокин на уровне 36, так что, получив Веселип, ты получишь всю линию.
Веселип эволюционирует в Зайлекин на уровне 16. Зайлекин эволюционирует в Герцокин на уровне 36.
У каждого джини линии Веселип есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Веселип одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Веселип — МАГ. АТК (88), самая низкая — ФИЗ. ЗАЩ (49). Сумма шести характеристик — 436.
ОЗ66
ФИЗ. АТК87
МАГ. АТК88
ФИЗ. ЗАЩ49
МАГ. ЗАЩ74
СКОР72
Усиление навыка класса «Разрушение»25%У каждого Веселип один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоДразнилка
При исцелении здоровье этого джини не восстанавливается, а наносится такой же урон врагу.
Изучается при повышении уровня
Веселип изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Падение метеорита» на уровне 1 до «Скрытый удар» на уровне 47.

2Удар битой
Наносит физический урон и крадет здоровьеЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи., равноценное 100% урона.
Призывает странных помощников. Они всегда голодны: их любимое лакомство — бананы, на втором месте — кровь.

3Жонглирование
Наносит магический урон. АдаптивностьАдаптивностьПосле использования навык превращается в случайный навык из определенного набора, а расход энергии уменьшается на 1. После применения этого случайного навыка навык возвращается к исходному.: навыки, связанные с жизнекражейЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

2Жадность
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

4Уловка
Наносит магический урон. При отсутствии энергии вместо 1 единицы энергии расходуется 5% здоровья.
Вам нужны проценты, им нужен ваш капитал. Это самая честная сделка на черном рынке Питиаполиса.

1Поддельный вексель
Если враг пытается восстановить здоровье на этом ходу, вместо этого он теряет количество здоровья, равное двойному объему восстановления (включая избыточное исцеление). +1 к приоритетуПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать..

3Компромисс
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..
«Это самая честная сделка в Питиаполисе. Положите ее на весы, и баланс не нарушится — потому что я держу чаши весов».

3Разграбление
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если враг побежден, счетчик комбо этого навыка навсегда увеличивается на 2.
На черном рынке продается редкая другосфера, которая, по слухам, может вместить двух джини и ежедневно выдает случайное яйцо джини. Вы платите за нее двойную цену, а вас обманывают.

3Мошеннический договор
Обменивается усилениямиУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). и ослаблениямиОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) с врагом.
Расплатись, и дверь останется открытой.

1Закулисная сделка
Собственная двойная атака и защита уменьшается на 100%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака и защита врага уменьшается вместо этого на 100%.

2Олицетворение
Уравнивает процент здоровья персонажа с процентом здоровья врага. АдаптивностьАдаптивностьПосле использования навык превращается в случайный навык из определенного набора, а расход энергии уменьшается на 1. После применения этого случайного навыка навык возвращается к исходному.: навык атаки класса «Разрушение».

4Скрытый удар
Наносит физический урон и дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи.. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает силу этого навыка.
Изучается с помощью таблички навыка
Веселип также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.



Ядовитая спора
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Ядовитый туман
Преобразует все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). врага в ядЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Злонамеренный побег
ОтступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на вражеские атакующие навыки дополнительно увеличивается на 4 единицы.

Яд
Накладывает на врага 3 заряда эффекта ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту).. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого накладывает 8 зарядов.


Связывание
Накладывает 2 стака ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту). на врага. Дает 1 стак подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: накладывает 2 стака ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Собирательство
Снимает меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с врага. За каждый снятый заряд меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. восстанавливает 10% здоровья персонажа.

Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

Кровавая ярость
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — персонаж выживает с 1 единицей здоровья при получении смертельного урона.





Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Веселип одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Веселип может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Разрушение, Веселип получает больше урона от навыков
Свет,
Насекомое,
Боец и
Очарование и меньше урона от навыков
Тень и
Разрушение.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Хроматическая форма




























