
Пиралис
Самая редкая форма среди всего вида: огонь на его теле горит без остановки с самого рождения. Когда наступает следующий жизненный этап, джини взмывает к самому яркому пламени в небесах и приносит себя в жертву огню. Но из оставшейся золы рождается новое яйцо.
Пиралис — джини класса
Огонь и
Крылатые в Roco Kingdom, номер 378 в Мировом кодексе.
Эволюция из Пиравия
Пирикс эволюционирует в Пиравия на уровне 25. Пиравия эволюционирует в Пиралис на уровне 35.
Пирикс эволюционирует в Пиравия на уровне 25. Пиравия эволюционирует в Пиралис на уровне 35.
У призматического Пиралис одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Пиралис — МАГ. ЗАЩ (121), самая низкая — ФИЗ. ЗАЩ (72). Сумма шести характеристик — 589.
ОЗ94
ФИЗ. АТК82
МАГ. АТК100
ФИЗ. ЗАЩ72
МАГ. ЗАЩ121
СКОР120
Усиление для навыков класса «Огонь»25%
Усиление для навыков класса «Крылатые»25%У каждого Пиралис один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоФеникс
Выживает с 1 ед. здоровья после получения смертельного урона и накладывает 15 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.) на врага. Активируется только один раз за бой.
Изучается при повышении уровня
Пиралис изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до «Вихрь» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3Жгучий знак
Снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон. За каждый снятый стак накладывает на врага 5 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

2Перьевой порыв
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

3Фейерверки
Наносит физический урон и накладывает 4 заряда ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.) на врага.

2Закалка жаром
Наносит магический урон, и вы проводите отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..

1Разминка
Удваивает силу навыка при следующей атаке. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — сила навыка возрастает в 4 раза.
Трите уши джини, пока они не станут теплыми, чтобы подготовить его к предстоящей дуэли.

2Пробный полет
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. ВыборВыбратьМожно выбрать один из двух эффектов. (Оба эффекта считаются одним и тем же навыком, называются «Свет» и «Тьма» соответственно.): каждое использование увеличивает силу навыка на 10 <span fork_road="or">или</> счетчик комбо на 1 навсегда.

1Жгучий натиск
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 4 раза.
Клан класса «Огонь» 101: направляйте пламя туда, где оно причинит больше вреда.

5Вихрь
Наносит физический урон и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 1,5 раза.
Изучается с помощью таблички навыка
Пиралис также может изучить эти навыки (16) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Штормовой укол
Наносит физический урон, комбо из 1 удара. Если вы атакуете первым, превращается в комбо из 3 ударов.

Постоянное тепло
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает силу навыка следующей атаки.




Прониц. разума
Враг получает стаки метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». в количестве, равном текущему количеству его стаков меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки..



Каскад
Наносит магический урон. Если эта атака не будет отражена защитным навыком, снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон.

Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.

Перехват
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. навык, против которого выполняется контратака.




Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Пиралис одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Пиралис может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Огонь и
Крылатые, Пиралис получает больше урона от навыков
Вода,
Земля и
Электричество и меньше урона от навыков
Флора,
Насекомое,
Боец,
Очарование и
Механика.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1


































