Альфа-форма
Шиптор
Мало кто упоминает этого странного джини — от одного его вида режет глаза. Он крупнее других птиц, а его шипы острее лезвий... Его изначальное тело насекомого уже не найти, так что можно не беспокоиться о защите. Пусть другие беспокоятся.
Шиптор — альфа-форма Тёрнадо, джини класса
Вода и
Яд в Roco Kingdom.
Открой ее у Тёрнадо
Тёрнадо принимает альфа-форму Шиптор с альфа-родословной. Смотри, что для этого нужно.
Шипчик эволюционирует в Шипорос на уровне 26. Шипорос эволюционирует в Тёрнадо на уровне 42. С альфа-родословной и своим жетоном Тёрнадо превращается в свою альфа-форму — Шиптор.
ШипчикСтадия 1
ШипоросСтадия 2
ТёрнадоСтадия 3Как Тёрнадо становится Шиптор
Дай Тёрнадо альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Тёрнадо. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи Жетон шиптораЖетон шиптора — жетон, который превращает Тёрнадо в Шиптор. За сражение с альфа-джини: шиптор.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Тёрнадо
Выбери Жетон шиптора, и Тёрнадо превратится в Шиптор. «Восстановление альфы» вернет Тёрнадо.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
У каждого джини линии Шипчик есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Шиптор одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Призматического яйца Шиптор нет: призматический Тёрнадо сохраняет свой вид, когда становится Шиптор.
Самая высокая характеристика Шиптор — МАГ. ЗАЩ (133), самая низкая — ФИЗ. АТК (32). Сумма шести характеристик — 562.
Шиптор из каждой разновидности Тёрнадо
Все Шиптор выглядят одинаково, но сохраняют характеристики того Тёрнадо, из которого получены.
ОЗ118
ФИЗ. АТК32
МАГ. АТК85
ФИЗ. ЗАЩ94
МАГ. ЗАЩ133
СКОР100
Усиление для навыков класса «Вода»25%
Усиление для навыков класса «Яд»25%У каждого Шиптор один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоРазъедающая коррозия
За каждый экипированный навык класса «Яд» навыки класса «Вода» накладывают по 2 стака ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..
Изучается при повышении уровня
Шиптор изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до «Заражение» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

0Аквахлыст
Наносит магический урон и восстанавливает 1 ед. энергии.
Пенорина баюкает в крошечных ручках каплю. «Голубая крошка для тебя», — шепчет она.

2Едкая кислота
Наносит магический урон и накладывает на врага 2 стака ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

1Коррозия
Каждый заряд эффекта ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка»., попавший по врагу, уменьшает силу его двойной атаки на 30%.

3
3Чумное дыхание
Накладывает на врага 1 стак ядовитой меткиЯдовитая меткаЭффект «Метка»: наносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода..

2Пенный мираж
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..
Зри в корень.

5Ядовитое выделение
Наносит магический урон. За каждый заряд эффекта ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка». на враге расход энергии на этот навык уменьшается на 1 и накладывается 1 заряд эффекта ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..
Оно распространяется по воздуху и по воде, достигая самых отдаленных уголков королевства. К тому моменту, когда вы это заметите, будет уже слишком поздно.

7Ядовитый туман
Преобразует все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). врага в ядЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..
Союз, заключенный в тумане фиолютика.

6Весенний поток
Наносит магический урон. За каждое снижение расхода энергии на этот навык на 1 единицу сила увеличивается на 10.

2Соляная ванна
Расход энергии на все навыки снижается на 2. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии снижается вместо этого на 3.

4Заражение
Наносит магический урон. Если враг побежден, преобразует его стаки ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту). в ядовитую меткуЯдовитая меткаЭффект «Метка»: наносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода..
Изучается с помощью таблички навыка
Шиптор также может изучить эти навыки (14) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Обливание
Получает 1 заряд метки влажностиМетка влажностиЭффект «Метка»: расход энергии для всех навыков -1..


Поглощение Силы
Враг: сила всех навыков уменьшается на 20; вы: сила всех навыков увеличивается на 20.

Закулисная сделка
Собственная двойная атака и защита уменьшается на 100%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака и защита врага уменьшается вместо этого на 100%.




Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.

Яд
Накладывает на врага 3 заряда эффекта ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту).. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого накладывает 8 зарядов.


Перезапись
Каждый ход превращается в случайный неэкипированный навык, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Смертельный яд
Наносит магический урон. За каждый заряд ядаЭффект ядаВключает эффекты «Яд» и «Ядовитая метка». на враге сила этого навыка увеличивается на 10. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого +40 к силе.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Шиптор одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Шиптор может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Жадность
—Статус
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Переключение передач
—Статус
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Вода и
Яд, Шиптор получает больше урона от навыков
Земля,
Электричество,
Разрушение и
Звезды и меньше урона от навыков
Огонь,
Яд,
Насекомое,
Боец,
Очарование и
Механика.
Хроматическая форма























