โหมดอัลฟ่า
ผลดึ๋งดึ๋ง
ผลไม้ในมือของคุณสามารถแปลงพลังงานแสงที่ดูดซับไว้มาเป็นพลังงานได้ ดังนั้นยิ่งได้รับแสงแดดนานเท่าไร ผลไม้ก็จะยิ่งสะสมพลังงานมากขึ้นเท่านั้น จากบันทึกการสังเกตในธรรมชาติ ผลดึ๋งดึ๋งที่สุกภายใต้แสงแดด แสงจันทร์ หรือแสงเวทมนตร์ จะมีกลิ่นหอมของผลไม้ที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน
ผลดึ๋งดึ๋ง คือโหมดอัลฟ่าของ ดอกดึ๋งดึ๋ง จินนี่ธาตุ
พืช และ
พิษใน Roco Kingdom
ปลดล็อกจาก ดอกดึ๋งดึ๋ง
ดอกดึ๋งดึ๋ง เข้าสู่โหมดอัลฟ่า ผลดึ๋งดึ๋ง ด้วยสายเลือดอัลฟ่า ดูสิ่งที่ต้องใช้
เมล็ดดึ๋งดึ๋ง วิวัฒนาการเป็น หญ้าดึ๋งดึ๋ง ที่เลเวล 16 หญ้าดึ๋งดึ๋ง วิวัฒนาการเป็น ดอกดึ๋งดึ๋ง ที่เลเวล 32 เมื่อมีสายเลือดอัลฟ่าและโทเค็นของมัน ดอกดึ๋งดึ๋ง จะเปลี่ยนเป็นโหมดอัลฟ่า ผลดึ๋งดึ๋ง
เมล็ดดึ๋งดึ๋งขั้น 1
หญ้าดึ๋งดึ๋งขั้น 2
ดอกดึ๋งดึ๋งขั้น 3ดอกดึ๋งดึ๋ง กลายเป็น ผลดึ๋งดึ๋ง ได้อย่างไร
ให้สายเลือดอัลฟ่าแก่ ดอกดึ๋งดึ๋งใช้
อีลิกเซอร์สายเลือดอัลฟ่ากับ ดอกดึ๋งดึ๋ง สร้างได้ที่ค่ายเล่นแร่แปรธาตุจาก 10 เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า และ 10,000 เหรียญโรโค หรือจาก10 ดาวปรารถนา ปล่อยจินนี่ที่มีสายเลือดอัลฟ่า 1 ตัวจะได้
เอสเซนส์สายเลือดอัลฟ่า 1 ชิ้น เควสต์หลัก “สายตาจับจ้องของดีโม” ก็ให้มาด้วย 1 ชิ้น
รับโทเค็นของผลดึ๋งดึ๋งโทเค็นของผลดึ๋งดึ๋งคือโทเค็นที่เปลี่ยน ดอกดึ๋งดึ๋ง เป็น ผลดึ๋งดึ๋ง ได้รับจากการท้าทายจินนี่อัลฟ่า - ผลดึ๋งดึ๋ง.
- กดตอบสนองต่อจินนี่ในแท็บพื้นฐานของ ดอกดึ๋งดึ๋ง
เลือกโทเค็นของผลดึ๋งดึ๋งแล้ว ดอกดึ๋งดึ๋ง จะเปลี่ยนเป็น ผลดึ๋งดึ๋ง คืนค่าอัลฟ่าจะทำให้ ดอกดึ๋งดึ๋ง กลับมา
มีจินนี่อัลฟ่าได้ทีละตัว: ถ้าทำให้จินนี่ตัวอื่นเป็นอัลฟ่า ตัวนี้จะกลับเป็นปกติ จินนี่อัลฟ่ามอบให้คนอื่นหรือปล่อยไม่ได้
ผลดึ๋งดึ๋ง สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ไม่มีไข่ ผลดึ๋งดึ๋ง สีรุ้ง: ดอกดึ๋งดึ๋ง สีรุ้งจะคงรูปลักษณ์ไว้เมื่อกลายเป็น ผลดึ๋งดึ๋ง
ค่าพลังสูงสุดของ ผลดึ๋งดึ๋ง คือโจมตีเวท 110 และต่ำสุดคือป้องกันกายภาพ 73 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 580
ผลดึ๋งดึ๋ง จาก ดอกดึ๋งดึ๋ง แต่ละร่าง
ผลดึ๋งดึ๋ง ทุกตัวหน้าตาเหมือนกัน แต่จะคงค่าพลังของ ดอกดึ๋งดึ๋ง ที่เป็นต้นกำเนิดไว้
พลังชีวิต100
โจมตีกายภาพ107
โจมตีเวท110
ป้องกันกายภาพ73
ป้องกันเวท105
ความเร็ว85
เสริมพลังสกิลธาตุพืช25%
เสริมพลังสกิลธาตุพิษ25%ผลดึ๋งดึ๋ง แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
คุณลักษณะอัลคาลอยด์เข้มข้นสูง
เมื่อใช้สกิล ศัตรูจะได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 2 ชั้น
เรียนรู้จากการอัปเกรด
ผลดึ๋งดึ๋ง เรียนสกิล 16 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่รากดูดกลืนที่เลเวล 1 ถึงวางยาพิษซ้ำเติมที่เลเวล 49

1ดูดกลืน
สร้างดาเมจเวท และดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

3สปอร์พิษ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น
เหล่านักบวชพิษประยุกต์ใช้ความรู้ด้านสมุนไพรและชีววิทยา จึงได้สกิลประเภทนี้ออกมา

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

3สปอร์
ศัตรูได้รับปรสิตปรสิตเมื่อจบเทิร์น จะดูดพลังชีวิต 2% จากแหล่งปรสิต (จินนี่ธาตุพืชมีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์นี้) 3 ชั้น

2เยื่อเคลือบ
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม

3
1เสื่อมทราม
เอฟเฟกต์ถูกพิษเอฟเฟกต์ถูกพิษรวมถึงถูกพิษและตราพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี โจมตีเวท / กายภาพฝ่ายศัตรู -30%

5พิษแทรกซึม
สร้างความเสียหายเวท เอฟเฟกต์ถูกพิษเอฟเฟกต์ถูกพิษรวมถึงถูกพิษและตราพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี การใช้พลังงานของสกิลนี้ -1 ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 1 ชั้น
มันแพร่กระจายไปในอากาศและน้ำ จนถึงสุดขอบอาณาจักร กว่าจะรู้ตัวก็มักจะสายเกินไป

2พิษร้ายแรง
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 3 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นได้รับ 8 ชั้น
หลังจากถูกพิษ คุณยังสามารถภาวนาได้

2กลิ่นหอมเย้ายวน
ตัวเองได้รับจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้น +2 รับมือสกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้เพิ่มเติม และศัตรูจะมึนงงในเทิร์นถัดไป

4วางยาพิษซ้ำเติม
จำนวนชั้นดีบัฟดีบัฟลดสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และเพิ่มพลังงานที่ใช้ พิษ เผาไหม้ ปรสิต แช่แข็ง โหมดน่ารัก นำไฟฟ้าและเอฟเฟกต์อื่นๆ (ไม่รวมเอฟเฟกต์ประเภท "ตรา" "คุณลักษณะ" หรือ "อื่นๆ")จินนี่ฝ่ายศัตรูเพิ่มเป็นสองเท่า
ใครอยู่ในบ่อ?
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
ผลดึ๋งดึ๋ง ยังเรียนสกิลทั้ง 17 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

พลิกแพลงสับเปลี่ยน
ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 15% จากนั้นถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

หมอกพิษ
เปลี่ยนบัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ทั้งหมดของฝ่ายศัตรูให้กลายเป็นถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้)

ผลิบาน
ตนเองได้รับความแรงสกิลทั้งหมด +30 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรง +60




เร่งลมปราณ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +40 หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรง +50 เพิ่มเติม

ตั้งท่ารับมือ
พลังโจมตีกายภาพตนเอง +80% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: พลังป้องกันกายภาพของฝ่ายศัตรู -80% เพิ่มเติม


อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3


อาบแดด
ขจัดบัฟทั้งหมดบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของศัตรู

หนาม
ศัตรูได้รับตราหนามตราหนามเอฟเฟกต์ตราประทับ หลังจากจินนี่ในสนามถอนตัว จินนี่ที่เปลี่ยนเข้ามาจะสูญเสียพลังชีวิต 6% 1 ชั้น

ตอบสนองฉับพลัน
ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%


ป้องกันโต้กลับ
ลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ตัวเองได้รับโจมตีกายภาพและโจมตีเวท +70%

สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ ผลดึ๋งดึ๋ง และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง ผลดึ๋งดึ๋ง มีสายเลือดได้ทีละแบบ

จุดไฟ
—สถานะ
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น

เกราะโคลน
—สถานะ
ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้บัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

อัมพาต
—สถานะ
ศัตรูเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ -1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

งีบหลับ
—สถานะ
ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

ปักษาพุ่งทะยาน
—สถานะ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ฟื้นฟูหวานใจ
—สถานะ
ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

ละโมบ
—สถานะ
ตนเองได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

ฟันเฟืองประสาน
—สถานะ
ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้1

ฉายภาพเหนือมิติ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 4 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
พืช และ
พิษ ผลดึ๋งดึ๋ง จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
ไฟ,
น้ำแข็ง,
ปีก,
มืด และ
มายา และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
น้ำ,
แสง,
ไฟฟ้า,
ต่อสู้ และ
น่ารัก





















