
ปลาโคมคู่
แสงบนหัวของมันดูเหมือนไม่ใช่เวทธาตุแสง แต่เกิดจากแบคทีเรียเรืองแสงที่อาศัยอยู่บนตัวมัน ขณะนี้ยังไม่ทราบคุณสมบัติอื่นๆ ของแบคทีเรียเรืองแสงนี้ แม้จะอยู่ในน้ำก็ต้องยกไฟบนหัวให้พ้นผิวน้ำ
ปลาโคมคู่ คือจินนี่ธาตุ
น้ำ และ
ไฟฟ้าใน Roco Kingdom ลำดับที่ 320 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ ละแวกย่านร้านค้า, เพเทียโพลิส และ ชายฝั่งตอนใต้ วิวัฒนาการเป็น ปลาตะเกียง ที่เลเวล 30 ทุกร่างในสายนี้มีร่างสีพิเศษ
ปลาโคมคู่ อาศัยอยู่ที่ไหน
สมุดภาพระบุว่า ปลาโคมคู่ อยู่ที่เหล่านี้:
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “ร่องรอยลึกลับ”
ฟัก ปลาโคมคู่ จากไข่

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น ปลาโคมคู่

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น ปลาโคมคู่
ล่อ ปลาโคมคู่ ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ท้าทายหัวข้อศึกษาของภารกิจซีซันสำเร็จ
วิวัฒนาการเป็น ปลาตะเกียง
ปลาโคมคู่ วิวัฒนาการเป็น ปลาตะเกียง ที่เลเวล 30 ได้ ปลาโคมคู่ ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
ปลาโคมคู่ วิวัฒนาการเป็น ปลาตะเกียง ที่เลเวล 30
จินนี่ทุกตัวในสาย ปลาโคมคู่ มีร่างสีพิเศษที่สีต่างออกไป
ปลาโคมคู่ สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ ปลาโคมคู่ คือโจมตีเวท 111 และต่ำสุดคือโจมตีกายภาพ 55 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 502
พลังชีวิต102
โจมตีกายภาพ55
โจมตีเวท111
ป้องกันกายภาพ57
ป้องกันเวท93
ความเร็ว84
เสริมพลังสกิลธาตุน้ำ25%
เสริมพลังสกิลธาตุไฟฟ้า25%ปลาโคมคู่ แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
คุณลักษณะกระแสไหลเวียน
การใช้พลังงานที่เพิ่มขึ้นจะเปลี่ยนเป็นลดการใช้พลังงาน และลดการใช้พลังงานจะเปลี่ยนเป็นเพิ่มขึ้น
เรียนรู้จากการอัปเกรด
ปลาโคมคู่ เรียนสกิล 14 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่เสริมพลังเวทมนตร์ที่เลเวล 1 ถึงเวทคลื่นน้ำที่เลเวล 50

4เพิ่มกำลังไฟ
ตนเองถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้ จินนี่ที่สลับเข้ามาในสนามฟื้นฟูพลังงาน 8 หน่วย

3ไหลทะลัก
สร้างดาเมจเวท หากการโจมตีครั้งนี้ไม่ถูกสกิลป้องกันรับมือ จะขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย

5ฝนตก
เปลี่ยนสภาพอากาศเป็นฝนตกวันฝนตกเมื่อสภาพอากาศเป็นฝน ความแรงสกิลธาตุน้ำของทั้งสองฝ่าย +75%นาน 8 เทิร์น

4ดับเบิลพัลส์
สร้างความเสียหายเวท ปะทุปะทุการกระทำครั้งแรกหลังเข้าสนาม จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มเติม: จำนวนครั้งที่ใช้สกิลนี้ +1

3บังคับรีบูต
สร้างความเสียหายเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เมื่อจบเทิร์น ทำให้จินนี่ฝ่ายศัตรูกลับสู่สนามกลับสู่สนามจินนี่ถอนตัว และเข้าสนามทันที จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
ปลาโคมคู่ ยังเรียนสกิลทั้ง 13 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น


ร่วงหล่น
สร้างความเสียหายกายภาพจำนวนมาก พลังโจมตีกายภาพของตนเอง -50% รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นพลังโจมตีกายภาพ +50%

ใบเสร็จปลอม
หากศัตรูฟื้นฟูพลังชีวิตในเทิร์นนี้ จะเปลี่ยนเป็นสูญเสีย 2 เท่า (รวมค่าฟื้นฟูที่เกินขีดจำกัด) เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1


ปิดกั้น
สร้างดาเมจเวท รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้สกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม

เจิดจ้า
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของศัตรู -4


เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

เพลงกล่อมเด็ก
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สร้างขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้เพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง

เปียกชุ่ม
ตนเองได้รับตราความชุ่มชื้นตราความชุ่มชื้นเอฟเฟกต์ตราประทับ การใช้พลังงานสกิลทั้งหมด -1 1 ชั้น


สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ ปลาโคมคู่ และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง ปลาโคมคู่ มีสายเลือดได้ทีละแบบ

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ไอออนช็อก
90
โจมตี
สร้างดาเมจเวท เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 3 ความแรง +40 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
น้ำ และ
ไฟฟ้า ปลาโคมคู่ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
พืช และ
ดิน และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
จักรกล,
ไฟ และ
ปีก
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50
ร่างสีพิเศษ



































