波多西获取方式

由库多西进化

Roco Kingdom 多西多西多西的蛋Roco Kingdom 库多西库多西2阶Roco Kingdom 波多西波多西3阶

多西由多西的蛋孵化。 多西在32级时进化为库多西。 库多西在48级时进化为波多西。

在眠枭庇护所吸引波多西

Roco Kingdom 精灵果实
多西果实

"放入眠枭庇护所后能吸引某种精灵过来栖息,观察其花纹可以知道什么精灵会被吸引。"

获取方式: 通过洛克里安省智慧树苗的考验获得

波多西的进化

多西在32级时进化为库多西。 库多西在48级时进化为波多西。

Roco Kingdom 多西多西1阶机械地32级Roco Kingdom 库多西库多西2阶机械地48级Roco Kingdom 波多西波多西3阶机械地

波多西的炫彩配色炫彩配色

炫彩波多西会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

波多西的属性

波多西最高的属性是物防(136),最低的是魔攻(43)。六项属性合计573。

1064311650136122
种族资质合计 573
生命106
物攻122
魔攻43
物防136
魔防116
速度50
能量上限10
地系技能强化25%
机械技能强化25%

波多西的性格

每只波多西拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

波多西的特性

Roco Kingdom 定向精炼 trait特性

定向精炼

己方精灵每使用1次防御技能,自己入场时机械系和地系技能威力+10%。

波多西的技能

升级习得

波多西升级时会学会13个技能,从1级的先发制人到48级的地刺。

1级洛克王国:世界 技能先发制人2

先发制人

普通55攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

1级洛克王国:世界 技能啮合传递1

啮合传递

机械—状态

自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

6级洛克王国:世界 技能能量守恒2

能量守恒

机械—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:两侧技能能耗永久-1。

教团不在乎,它只要棋子互相制衡。

8级洛克王国:世界 技能齿轮扭矩3

齿轮扭矩

机械70攻击

造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。

11级洛克王国:世界 技能轴承支撑3

轴承支撑

机械—状态

主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

成为王国的左膀右臂,诸君将为王国的兴衰而动。

17级洛克王国:世界 技能鸣沙陷阱4

鸣沙陷阱

地60攻击

造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。

地系部族会把敌人和秘密一同用沙土掩埋。

23级洛克王国:世界 技能蓄势待发4

蓄势待发

地—状态

自己获得1层蓄势印记蓄势印记印记效果,全攻击技能威力+30%,且能耗+1。。

24级洛克王国:世界 技能壁垒2

壁垒

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:防御技能冷却-1。

26级洛克王国:世界 技能钢钻4

钢钻

机械0攻击

造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

33级洛克王国:世界 技能齿轮切开5

齿轮切开

机械130攻击

造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

35级洛克王国:世界 技能岩土暴击8

岩土暴击

地140攻击

造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。

37级洛克王国:世界 技能地震10

地震

地190攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

大地伸着懒腰,翻了个身。

48级洛克王国:世界 技能地刺3

地刺

地90攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

“小心落石”的标语总是值得注意,但是地系部族的洛克不会提示你。

技能石板习得

波多西还能通过技能石学会这13个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能不动如山

不动如山

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻+50%。

洛克王国:世界 技能遁地

遁地

地—防御

减伤50%并脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

洛克王国:世界 技能彼岸之手

彼岸之手

恶150攻击

造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。

洛克王国:世界 技能虚假破产

虚假破产

恶—防御

减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

洛克王国:世界 技能重击

重击

普通140攻击

造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。

洛克王国:世界 技能连续爪击

连续爪击

普通30攻击

造成物伤,2连击,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能连击数翻倍。

洛克王国:世界 技能取念

取念

普通—状态

每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能棘刺

棘刺

普通—状态

敌方获得1层棘刺印记棘刺印记印记效果,场上的精灵离场后,更换入场的精灵失去6%生命。。

洛克王国:世界 技能嗜痛

嗜痛

普通—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。

洛克王国:世界 技能有效预防

有效预防

普通—防御

减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

洛克王国:世界 技能吓退

吓退

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能刺盾

刺盾

地—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得物攻-70%。

洛克王国:世界 技能防御

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

血脉技能

血脉秘药能让波多西获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。波多西同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能防反

防反普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能水泡盾

水泡盾水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔攻+70%。

光洛克王国:世界 技能透射

透射光60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

地洛克王国:世界 技能跺地

跺地地80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能溃烂触碰

溃烂触碰毒60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能羽翼庇护

羽翼庇护翼—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+2。

萌洛克王国:世界 技能碰爪

碰爪萌60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

幽洛克王国:世界 技能灵媒

灵媒幽100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能金属噪音

金属噪音机械100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

波多西的系别克制

作为机械和地系精灵,波多西受到水和武技能的伤害增加,受到普通、毒、翼、龙、电、虫、萌和幻技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

水武

受到这些技能的伤害减少

普通毒翼龙电虫萌幻

波多西的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
捕捉1只炫彩突变的精灵灵魂环印×1课题研究点×30
获得「命定勇者」奖牌分光水晶×300课题研究点×50
使用2次能量守恒能量守恒×1配方-能量守恒×1课题研究点×10
使用3次钢钻钢钻×1配方-钢钻×1课题研究点×10
使用2次岩土暴击岩土暴击×1配方-岩土暴击×1课题研究点×10

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