
在眠枭庇护所吸引雪蛮人

进化为雪巨人
雪蛮人会进化为40级时进化为雪巨人,所以得到雪蛮人就能获得整条进化链。
雪豆丁在28级时进化为雪蛮人。 雪蛮人在40级时进化为雪巨人。
炫彩雪蛮人会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。
雪蛮人最高的属性是物攻(139),最低的是速度(48)。六项属性合计574。
生命130
物攻139
魔攻63
物防111
魔防83
速度48
冰系技能强化25%每只雪蛮人拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。
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特性结晶水
初始能量为0,入场前己方精灵每放1次冰系技能,回复3能量。
升级习得
雪蛮人升级时会学会13个技能,从1级的防御到49级的冰天雪地。

2
2冰墙
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层冻结冻结冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果)。

3冰蛋壳
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层减速印记减速印记印记效果,速度-10。。
技能石板习得
雪蛮人还能通过技能石学会这13个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。











有效预防
减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

无畏之心
减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

血脉技能
血脉秘药能让雪蛮人获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。雪蛮人同一时间只有一种血脉。

火焰护盾
—防御
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

淤泥表皮
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

集中
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

掩护
—防御
减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

羽翼庇护
—防御
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+2。

等价交换
—防御
减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

冥想
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。
作为
冰系精灵,雪蛮人受到
火、
地、
武和
机械技能的伤害增加,受到
水、
光和
冰技能的伤害减少。
受到这些技能的伤害增加
受到这些技能的伤害减少
×50

































