
稻草人的栖息地
图鉴记载稻草人栖息在以下地点:
图鉴记载:“行踪神秘”。
进化为稻草守护者
稻草人会进化为40级时进化为稻草守护者,所以得到稻草人就能获得整条进化链。
稻草人在40级时进化为稻草守护者。
炫彩稻草人会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。
稻草人最高的属性是生命(93),最低的是速度(44)。六项属性合计457。
生命93
物攻70
魔攻70
物防90
魔防90
速度44
武系技能强化25%
萌系技能强化25%每只稻草人拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。
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特性守望者
自己防御应对成功时,敌方获得萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失)。
升级习得
稻草人升级时会学会15个技能,从1级的鞭打到50级的驱赶。

3
3防御反击
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得全技能威力+40。
对战课的某个老师,认为精灵对战中存在一种流体力学,感受空气中魔法的流动,能预测和防御对手的招式。

4委屈
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得1层萌芽印记萌芽印记获得增益时,会额外获得1层。。
“好了好了,是我错了。”

2硬门
应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能,并造成90威力物伤。
某个擅长对决的魔法师点评此武学:硬门之韵在于对手先攻,我方以静制动。

3驱赶
造成魔伤,选择选择可以从2个效果中选择1个使用。(2个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」):本次技能威力+20或应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。时本次技能威力+140。
技能石板习得
稻草人还能通过技能石学会这15个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。










有效预防
减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。





血脉技能
血脉秘药能让稻草人获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。稻草人同一时间只有一种血脉。

火焰护盾
—防御
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

淤泥表皮
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

集中
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

等价交换
—防御
减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。
作为
萌和
武系精灵,稻草人受到
毒、
翼、
萌、
机械和
幻技能的伤害增加,受到
虫、
地和
武技能的伤害减少。
受到这些技能的伤害增加
受到这些技能的伤害减少
×50
有异色形态


































