迷嶂布莱克获取方式

由布克棱岩解锁

布克棱岩 拥有首领血脉后可变为首领形态迷嶂布莱克。 查看所需条件。

迷嶂布莱克的进化

布是石在16级时进化为布是岩。 布是岩在32级时进化为布克棱岩。 拥有首领血脉和专属信物后,布克棱岩可变为首领形态迷嶂布莱克。

Roco Kingdom 布是石布是石1阶地
16级
Roco Kingdom 布是岩布是岩2阶地
32级
Roco Kingdom 布克棱岩布克棱岩3阶地
首领
Roco Kingdom 迷嶂布莱克迷嶂布莱克地Roco Kingdom 迷嶂布莱克的信物迷嶂布莱克的信物挑战精灵首领·迷嶂布莱克获得

布克棱岩如何变为迷嶂布莱克

  1. 让布克棱岩获得首领血脉

    对布克棱岩使用首领血脉秘药。 可在炼金营地用10 首领血脉凝露和10,000 洛克贝,或由10 许愿星制作。每放生一只拥有首领血脉的精灵可获得1个首领血脉凝露。 主线任务“迪莫的注视”也会给一个。

  2. 获得迷嶂布莱克的信物

    迷嶂布莱克的信物是让布克棱岩变为迷嶂布莱克的信物。 挑战精灵首领·迷嶂布莱克获得.

  3. 在布克棱岩的基础页签按下“回应精灵”

    选择迷嶂布莱克的信物,布克棱岩会变为迷嶂布莱克。用“首领还原”可变回布克棱岩。

    同时只能有一只首领精灵:让另一只精灵变为首领会使这只还原。首领精灵不能赠送或放生。

迷嶂布莱克的炫彩配色炫彩配色

炫彩迷嶂布莱克会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

没有炫彩迷嶂布莱克的精灵蛋:炫彩布克棱岩变为迷嶂布莱克时会保留原有外观。

迷嶂布莱克的属性

迷嶂布莱克最高的属性是物防(164),最低的是魔攻(52)。六项属性合计704。

1255215470164139
种族资质合计 704
生命125
物攻139
魔攻52
物防164
魔防154
速度70
能量上限10
地系技能强化25%

迷嶂布莱克的性格

每只迷嶂布莱克拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

迷嶂布莱克的特性

Roco Kingdom 地脉馈赠 trait特性

地脉馈赠

突破能量上限并立即回复10能量,入场前己方精灵每放1次地系技能,回复3能量。

迷嶂布莱克的技能

升级习得

迷嶂布莱克升级时会学会15个技能,从1级的防御到49级的不动如山。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

1级洛克王国:世界 技能跺地2

跺地

地80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

5级洛克王国:世界 技能力量增效1

力量增效

普通—状态

自己获得物攻+100%。

8级洛克王国:世界 技能岩脉崩毁4

岩脉崩毁

地120攻击

造成物伤,本技能能耗固定为4。

11级洛克王国:世界 技能硬化2

硬化

地—防御

减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

23级洛克王国:世界 技能石锁3

石锁

地50攻击

造成物伤,敌方获得3回合禁足禁足处于禁足状态时,精灵无法离场,且无法获得新的禁足状态。。

25级洛克王国:世界 技能蓄势待发4

蓄势待发

地—状态

自己获得1层蓄势印记蓄势印记印记效果,全攻击技能威力+30%,且能耗+1。。

32级洛克王国:世界 技能吨位压制3

吨位压制

普通0攻击

造成物伤,敌方体重越低,威力越高。

33级洛克王国:世界 技能壁垒2

壁垒

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:防御技能冷却-1。

35级洛克王国:世界 技能砂石冲撞3

砂石冲撞

地80攻击

造成物伤,若敌方本回合更换精灵,自己获得物防+100%。

38级洛克王国:世界 技能岩土暴击8

岩土暴击

地140攻击

造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。

39级洛克王国:世界 技能地震10

地震

地190攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

大地伸着懒腰,翻了个身。

42级洛克王国:世界 技能沙涌7

沙涌

地—状态

将天气改为沙暴沙暴天气为沙暴时,双方的地系技能能耗减半。,持续8回合。

46级洛克王国:世界 技能地刺3

地刺

地90攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

“小心落石”的标语总是值得注意,但是地系部族的洛克不会提示你。

49级洛克王国:世界 技能不动如山2

不动如山

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻+50%。

技能石板习得

迷嶂布莱克还能通过技能石学会这13个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能诡刺

诡刺

幽40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能惊吓盒子

惊吓盒子

幽80攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:使敌方失去6能量。

洛克王国:世界 技能降灵

降灵

幽—状态

敌方获得1层降灵印记降灵印记印记效果,场上的精灵离场后,更换入场的精灵失去1能量。。

洛克王国:世界 技能报复

报复

幽—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方失去3能量。

洛克王国:世界 技能极限撕裂

极限撕裂

恶135攻击

造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。

洛克王国:世界 技能虚假破产

虚假破产

恶—防御

减伤80%,能量不足时,消耗5%生命代替1能量,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

洛克王国:世界 技能后发制人

后发制人

普通155攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。-1。

洛克王国:世界 技能偷袭

偷袭

普通85攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为3倍。

洛克王国:世界 技能复写

复写

普通—状态

每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能有效预防

有效预防

普通—防御

减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

洛克王国:世界 技能遁地

遁地

地—防御

减伤50%并脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

洛克王国:世界 技能嗜痛

嗜痛

普通—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。

洛克王国:世界 技能吓退

吓退

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

血脉技能

血脉秘药能让迷嶂布莱克获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。迷嶂布莱克同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能防反

防反普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能水泡盾

水泡盾水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔攻+70%。

光洛克王国:世界 技能透射

透射光60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

地洛克王国:世界 技能扬沙

扬沙地60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能溃烂触碰

溃烂触碰毒60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能羽翼庇护

羽翼庇护翼—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+2。

萌洛克王国:世界 技能碰爪

碰爪萌60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能械斗

械斗机械45攻击

造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

迷嶂布莱克的系别克制

作为地系精灵,迷嶂布莱克受到草、水、冰、武和机械技能的伤害增加,受到普通、火、电、毒和翼技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

草水冰武机械

受到这些技能的伤害减少

普通火电毒翼

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