栗鼠获取方式

栗鼠的栖息地

图鉴记载栗鼠栖息在以下地点:

叽叽喳喳台地

图鉴记载:“行踪神秘”。

进化为壳栗丝鼠

栗鼠会进化为32级时进化为壳栗丝鼠,所以得到栗鼠就能获得整条进化链。

栗鼠的进化

栗鼠在32级时进化为壳栗丝鼠。

Roco Kingdom 栗鼠栗鼠1阶毒普通32级Roco Kingdom 壳栗丝鼠壳栗丝鼠2阶毒普通

栗鼠的异色形态

栗鼠进化链中的每只精灵都有配色不同的异色形态。

栗鼠的炫彩配色炫彩配色

炫彩栗鼠会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

栗鼠的属性

栗鼠最高的属性是生命(91),最低的是物攻(61)。六项属性合计446。

916389806261
种族资质合计 446
生命91
物攻61
魔攻63
物防62
魔防89
速度80
能量上限10
普通技能强化25%
毒系技能强化25%

栗鼠的性格

每只栗鼠拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

栗鼠的特性

Roco Kingdom 扎手 trait特性

扎手

每受到1次技能攻击(不含连击),敌方获得1层棘刺印记棘刺印记印记效果,场上的精灵离场后,更换入场的精灵失去6%生命。。

栗鼠的技能

升级习得

栗鼠升级时会学会15个技能,从1级的抓挠到50级的追打。

1级洛克王国:世界 技能抓挠0

抓挠

普通35攻击

造成物伤,自己回复1能量。

某些精灵平日里也会有这种行为,小心家里的厕纸和魔法卷轴。

1级洛克王国:世界 技能连续毒针2

连续毒针

毒15攻击

造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

7级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

10级洛克王国:世界 技能能量炮3

能量炮

普通50攻击

造成魔伤,2连击。

12级洛克王国:世界 技能瘴气喷射3

瘴气喷射

毒100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

19级洛克王国:世界 技能防反2

防反

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

25级洛克王国:世界 技能热身运动2

热身运动

普通—状态

自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+3。

32级洛克王国:世界 技能乘胜追击2

乘胜追击

普通40攻击

造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。

“怎么又来了?”

36级洛克王国:世界 技能过敏原3

过敏原

毒35攻击

造成魔伤,1连击,若敌方有中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,本次技能连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+2。

38级洛克王国:世界 技能溶解2

溶解

毒—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:驱散敌方1种增益增益增加属性、技能威力、连击数,以及降低能耗、吸血、过载等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果)。

紫雀花王朝的某些魔法师战斗时从不着甲,他们不相信也不需要任何盔甲的保护。

40级洛克王国:世界 技能腐化1

腐化

毒—状态

敌方每有1层中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,敌方获得双攻-30%。

44级洛克王国:世界 技能倾泻3

倾泻

普通70攻击

造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

46级洛克王国:世界 技能毒液渗透5

毒液渗透

毒120攻击

造成魔伤,敌方每有1层中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

在空气和水中蔓延扩散,直到整个王国的尽头,察觉到的时候往往为时已晚。

48级洛克王国:世界 技能毒囊2

毒囊

毒25攻击

造成物伤,敌方获得2层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果),应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为获得6层。

黑市里淘来的毒系技能石,摸起来总是黏糊糊的,建议戴着手套触摸。

50级洛克王国:世界 技能追打3

追打

普通75攻击

造成魔伤,1连击,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本技能变为3连击。

不是所有精灵都能掌握的技能,如果使用不好的话会自己绊倒自己。

技能石板习得

栗鼠还能通过技能石学会这16个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能棘突

棘突

草100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能刺藤

刺藤

草45攻击

造成物伤,2连击。

洛克王国:世界 技能富养化

富养化

草—状态

为场下每个精灵回复3能量。

洛克王国:世界 技能纤维化

纤维化

草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物防+70%。

洛克王国:世界 技能酶浓度调整

酶浓度调整

草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回复20%生命。

洛克王国:世界 技能休息回复

休息回复

普通—状态

自己回复30%生命。

洛克王国:世界 技能伺机而动

伺机而动

普通—状态

下一次攻击时,技能威力+70。

洛克王国:世界 技能激怒

激怒

普通—状态

敌方除本回合使用的技能,其他技能能耗+3,持续3回合。

洛克王国:世界 技能无畏之心

无畏之心

普通—防御

减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

洛克王国:世界 技能嗜痛

嗜痛

普通—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:期间自己每受到1次攻击伤害,获得双攻+40%。

洛克王国:世界 技能血气

血气

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。

洛克王国:世界 技能鸩毒

鸩毒

毒75攻击

造成魔伤,敌方每有1层中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,本次技能威力+10,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为本次威力+40。

洛克王国:世界 技能连续爪击

连续爪击

普通30攻击

造成物伤,2连击,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能连击数翻倍。

洛克王国:世界 技能棘刺

棘刺

普通—状态

敌方获得1层棘刺印记棘刺印记印记效果,场上的精灵离场后,更换入场的精灵失去6%生命。。

洛克王国:世界 技能取念

取念

普通—状态

每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能不可接触

不可接触

毒—防御

减伤50%,敌方每有1层中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,本技能减伤+10%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

血脉技能

血脉秘药能让栗鼠获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。栗鼠同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能拍击

拍击普通65攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能水泡盾

水泡盾水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔攻+70%。

光洛克王国:世界 技能虹光冲击

虹光冲击光100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

地洛克王国:世界 技能淤泥表皮

淤泥表皮地—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能毒沼

毒沼毒80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能风墙

风墙翼—防御

减伤50%,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

萌洛克王国:世界 技能魅惑

魅惑萌60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能离子震荡

离子震荡机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

栗鼠的系别克制

作为毒和普通系精灵,栗鼠受到地、恶和幻技能的伤害增加,受到草、毒、虫、萌和幽技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

地恶幻

受到这些技能的伤害减少

草毒虫萌幽

栗鼠的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
使精灵成功进化1次分光水晶×50课题研究点×10

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