
流浪鼠的栖息地
图鉴记载流浪鼠栖息在以下地点:
图鉴记载:“偶见于城镇”。
由奔波鼠进化
奔波鼠7个区域,9个地点 · 奔波鼠的蛋
流浪鼠2阶奔波鼠栖息于彼得大道、二叠山丘、王国城堡、采邑地、甜水农庄、拾荒港口和信仰者村庄。 它由奔波鼠的蛋 或 活动纪念精灵蛋孵化。 奔波鼠在32级时进化为流浪鼠。
在眠枭庇护所吸引流浪鼠

奔波鼠在32级时进化为流浪鼠。
炫彩流浪鼠会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。
流浪鼠最高的属性是魔防(122),最低的是物攻(46)。六项属性合计594。
生命103
物攻46
魔攻116
物防92
魔防122
速度115
地系技能强化25%每只流浪鼠拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。
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特性奔波命
使用防御技能后,回合结束时脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。
升级习得
流浪鼠升级时会学会13个技能,从1级的防御到50级的不动如山。
技能石板习得
流浪鼠还能通过技能石学会这15个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

虫结阵
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:己方队伍获得1次随机奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。。

食腐
驱散敌方印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,每层印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。回复自己10%生命。




吓退
减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。



无畏之心
减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。






血脉技能
血脉秘药能让流浪鼠获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。流浪鼠同一时间只有一种血脉。

火焰护盾
—防御
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

集中
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

掩护
—防御
减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

风墙
—防御
减伤50%,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

等价交换
—防御
减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

冥想
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。
作为
地系精灵,流浪鼠受到
草、
水、
冰、
武和
机械技能的伤害增加,受到
普通、
火、
电、
毒和
翼技能的伤害减少。
受到这些技能的伤害增加
受到这些技能的伤害减少
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1


1






























