流浪鼠获取方式

流浪鼠的栖息地

图鉴记载流浪鼠栖息在以下地点:

圣所前哨

图鉴记载:“偶见于城镇”。

由奔波鼠进化

奔波鼠栖息于彼得大道、二叠山丘、王国城堡、采邑地、甜水农庄、拾荒港口和信仰者村庄。 它由奔波鼠的蛋 或 活动纪念精灵蛋孵化。 奔波鼠在32级时进化为流浪鼠。

在眠枭庇护所吸引流浪鼠

Roco Kingdom 精灵果实
奔波鼠的果实

"放入眠枭庇护所后能吸引某种精灵过来栖息,观察其花纹可以知道什么精灵会被吸引。"

获取方式: 完成流浪鼠的图鉴课题获得

流浪鼠的进化

奔波鼠在32级时进化为流浪鼠。

流浪鼠的炫彩配色炫彩配色

炫彩流浪鼠会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

流浪鼠的属性

流浪鼠最高的属性是魔防(122),最低的是物攻(46)。六项属性合计594。

1031161221159246
种族资质合计 594
生命103
物攻46
魔攻116
物防92
魔防122
速度115
能量上限10
地系技能强化25%

流浪鼠的性格

每只流浪鼠拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

流浪鼠的特性

Roco Kingdom 奔波命 trait特性

奔波命

使用防御技能后,回合结束时脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

流浪鼠的技能

升级习得

流浪鼠升级时会学会13个技能,从1级的防御到50级的不动如山。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

1级洛克王国:世界 技能拍击1

拍击

普通65攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

1级洛克王国:世界 技能泥浆0

泥浆

地40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

别人用来捏人偶的泥土,在他们手中也是神兵。

5级洛克王国:世界 技能泥巴喷射1

泥巴喷射

地60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

11级洛克王国:世界 技能魔法增效0

魔法增效

普通—状态

自己获得魔攻+70%。

27级洛克王国:世界 技能硬化2

硬化

地—防御

减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

34级洛克王国:世界 技能热砂2

热砂

地80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

35级洛克王国:世界 技能石肤术3

石肤术

地—状态

自己获得物防+160%和魔防-60%。

37级洛克王国:世界 技能壁垒2

壁垒

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:防御技能冷却-1。

38级洛克王国:世界 技能陨石3

陨石

地100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

45级洛克王国:世界 技能突袭2

突袭

普通70攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为3倍。

49级洛克王国:世界 技能沙涌7

沙涌

地—状态

将天气改为沙暴沙暴天气为沙暴时,双方的地系技能能耗减半。,持续8回合。

50级洛克王国:世界 技能不动如山2

不动如山

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻+50%。

技能石板习得

流浪鼠还能通过技能石学会这15个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能虫结阵

虫结阵

虫—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:己方队伍获得1次随机奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。。

洛克王国:世界 技能食腐

食腐

虫—状态

驱散敌方印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,每层印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。回复自己10%生命。

洛克王国:世界 技能感电

感电

电60攻击

造成魔伤,每离场离场通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)1次,本技能使用次数永久+1。

洛克王国:世界 技能刺盾

刺盾

地—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得物攻-70%。

洛克王国:世界 技能倾泻

倾泻

普通70攻击

造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

洛克王国:世界 技能吓退

吓退

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能血气

血气

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:本回合受到致命伤害时,保留1生命值。

洛克王国:世界 技能取念

取念

普通—状态

每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能无畏之心

无畏之心

普通—防御

减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

洛克王国:世界 技能超导加速

超导加速

电70攻击

造成魔伤,自己获得速度+30。

洛克王国:世界 技能鼓劲

鼓劲

普通—状态

自己获得魔防+170%。

洛克王国:世界 技能虫网

虫网

虫30攻击

造成魔伤,自己回复1能量。

洛克王国:世界 技能虫蛊

虫蛊

虫100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能加大功率

加大功率

电—状态

自己脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,替换入场的精灵回复8能量。

洛克王国:世界 技能电离爆破

电离爆破

电—状态

敌方获得魔攻-20%,速度-20,2连击。

血脉技能

血脉秘药能让流浪鼠获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。流浪鼠同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能防反

防反普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能水泡盾

水泡盾水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔攻+70%。

光洛克王国:世界 技能透射

透射光60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

地洛克王国:世界 技能跺地

跺地地80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能溃烂触碰

溃烂触碰毒60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能风墙

风墙翼—防御

减伤50%,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

萌洛克王国:世界 技能碰爪

碰爪萌60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能离子震荡

离子震荡机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

流浪鼠的系别克制

作为地系精灵,流浪鼠受到草、水、冰、武和机械技能的伤害增加,受到普通、火、电、毒和翼技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

草水冰武机械

受到这些技能的伤害减少

普通火电毒翼

流浪鼠的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
捕捉20只精灵精灵果实×1课题研究点×20
捕捉1只炫彩突变的精灵灵魂环印×1课题研究点×30
获得「命定勇者」奖牌分光水晶×300课题研究点×50
使用2次陨石陨石×1配方-陨石×1课题研究点×10
使用2次突袭突袭×1配方-突袭×1课题研究点×10

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