
炫彩古卷执政官会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。
古卷执政官最高的属性是魔防(122),最低的是物防(80)。六项属性合计638。
生命111
物攻115
魔攻115
物防80
魔防122
速度95
普通技能强化25%
幻系技能强化25%每只古卷执政官拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。
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特性图书守卫者
入场时,若自己魔力值为1,自己获得双攻+100%。
升级习得
古卷执政官升级时会学会15个技能,从1级的粒子对撞到50级的错乱。

3冥想
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。
别睡了,醒醒!老师点名了!

2错乱
造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:敌方获得3层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。
技能石板习得
古卷执政官还能通过技能石学会这19个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

无畏之心
减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。





有效预防
减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。













吓退
减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。
血脉技能
血脉秘药能让古卷执政官获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。古卷执政官同一时间只有一种血脉。

火焰护盾
—防御
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

淤泥表皮
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

集中
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

掩护
—防御
减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

等价交换
—防御
减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。
作为
普通和
幻系精灵,古卷执政官受到
虫技能的伤害增加,受到
幻技能的伤害减少。
受到这些技能的伤害增加
受到这些技能的伤害减少
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1









































