Roco Kingdom Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten, die Jinis in Roco Kingdom lernen können, mit Klasse, Stärke und Energie. Filtere nach Klasse, Kategorie oder Lernweg und öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, welche Jinis sie lernen und wie du ihre Fertigkeitstablette bekommst.
1–16 von 16 Fertigkeiten

1Luftspalter
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Erhöht die Stärke um 20.

0Biss
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Diese Fertigkeit wird durch Opfergabe beeinflusst. Bei jeder Beeinflussung erhöhen sich die Energiekosten dauerhaft um 1.

3Graskäfer-Angriff
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 50 und der Klassenwiderstand des Gegners wird ignoriert.

1Herz-Biss
AngriffPhysischFügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

3Insektenfluch
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

2Insektensummen
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Für jedes Insektensummen, das von Jinis in deinem Team ausgerüstet wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 1.

3Parasitoid
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden und entfernt 1 Stapel Mal vom Gegner.

0Stechende Nadel
AngriffPhysischFügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

7Schwarm
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Diese Fertigkeit wird durch Opfergabe beeinflusst.

3Schwarmparade
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Gewährt dem verbündeten Team 1 Stapel Opfergabe: Die Kombo-Anzahl erhöht sich um 1.

1Schwarmstich
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo.

3Schwarmangriff
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Konter: Status: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit auf das 2-fache und ignoriert die Klassenresistenz des Gegners.

2Schwanzstachel
AngriffPhysischFügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

2Netzbinden
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Verringert die physische Verteidigung des Gegners um 30 %.

0Netzfalle
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

3Flügelklinge
AngriffPhysischFügt physischen Schaden zu und entfernt alle Male vom Gegner. Konter: Status: Entzieht stattdessen Male.