Roco Kingdom Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten, die Jinis in Roco Kingdom lernen können, mit Klasse, Stärke und Energie. Filtere nach Klasse, Kategorie oder Lernweg und öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, welche Jinis sie lernen und wie du ihre Fertigkeitstablette bekommst.
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3Ermutigen
StatusMagische Verteidigung + 170 %.

3Aufruhr
StatusErhöht die Energiekosten aller gegnerischen Angriffsfertigkeiten um 2 für 3 Runden.

1Verwirren
StatusReduziert die Kombo-Anzahl des Gegners um 4.

2Verlagern
StatusFügt dem Gegner 1 Stapel Verniedlichen zu.

3Erzürnen
StatusGegnerische Fertigkeiten außer der in dieser Runde eingesetzten Energiekosten, kosten für die nächsten 3 Runden jeweils 3 Energie mehr.

2Verschanzen
StatusPhysische Verteidigung +140 %.

3Heimvorteil
StatusErhält 1 Stapel Mal – Angriff.

1Störung
StatusDie Fertigkeit, die der Gegner in dieser Runde einsetzt, kostet für 3 Runden +7 Energie.

5Wiegenlied
StatusErhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3. Konter: Verteidigung: Zusätzlich wird der Gegner für die nächste Runde unterbrochen und betäubt.

0Magischer Schub
StatusMagischer Angriff +70 %

0Geistesblitz
StatusErhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1. Konter: Verteidigung: Erhöht die Energiekosten stattdessen um 3.

2Durchdringender Blick
StatusGegnerische Doppelvert. sinkt um 120 %.

1Stromschwall
StatusPhysischer Angriff +100 %.

1Vorbereitung
StatusErhöht die Stärke der Fertigkeit beim nächsten Angriff um 70.

0Übersinnlich
StatusVerwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines gegnerischen Jini und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

2Erholen
StatusStellt 30 % Gesundheit wieder her.

0Umschreiben
StatusVerwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte, nicht ausgerüstete Fertigkeit und reduziert die Energiekosten dieser Fertigkeit um 2.

1Brüllen
StatusPhysischer Angriff des Gegners -60 % und Geschwindigkeit -60.

0Fertigkeitenroulette
StatusVerwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

2Blitzreflex
StatusStellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: Verteidigung: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

1Sonnenbaden
StatusEntfernt alle Stärkungseffekte vom Gegner.

1Schnellschritt
StatusErhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: Verteidigung: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

2Nimm es locker
StatusStellt 1 Energie und 10 % Gesundheit wieder her. Erhöht Magischer Angriff, Magische Verteidigung und Geschwindigkeit jeweils um 10 %.

2Dorn
StatusFügt dem Gegner 1 Stapel Dornenmal zu.

1Dreifacher Schmetterschlag
StatusErhöht den physischen Angriff um 30 %, 3-Treffer-Kombo.

2Aufwärmen
StatusErhöht die Kombo-Anzahl um 3.