Roco Kingdom Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten, die Jinis in Roco Kingdom lernen können, mit Klasse, Stärke und Energie. Filtere nach Klasse, Kategorie oder Lernweg und öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, welche Jinis sie lernen und wie du ihre Fertigkeitstablette bekommst.
1–11 von 11 Fertigkeiten

1Hatschi
Status3-Treffer-Kombo. Jeder Treffer fügt dem Gegner 1 Stapel Einfrieren zu.

2Gefrierpunkt
StatusFügt dem Gegner 5 Stapel Einfrieren zu. Konter: Verteidigung: Fügt 5 zusätzliche Stapel zu.

1Frostbiss
StatusGegnerische magische Verteidigung sinkt um 100 %.

4Raufrost
StatusFügt dem Gegner 1 Stapel Einfrieren zu. Für jeden Stapel Einfrieren erhöhen sich die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1.

3Eisbindung
Status2-Treffer-Kombo. Die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten werden pro Treffer um 1 erhöht.

4Sofortfrost
StatusFügt dem Gegner 2 Stapel Langsam-Mal zu.

0Sofort-Null
StatusErhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3 in dieser Runde. Konter: Verteidigung: Die Energiekosten aller Fertigkeiten werden stattdessen um 3 erhöht.

1Nebliger Schleier
StatusStellt Energie entsprechend der Hälfte der gesamten Energiekosten der gegnerischen Fertigkeiten wieder her.

1Raureif
StatusFügt dem Gegner 4 Stapel Einfrieren zu.

1Schneeball
StatusVerringert die Geschwindigkeit des Gegners um 90.

7Wintersonnenwende
StatusDas Wetter ändert sich für 8 Runden zu Schneesturm.