Roco Kingdom Habilidades
Todas las habilidades que pueden aprender los Jinis de Roco Kingdom, con su clase, poder y energía. Filtra por clase, categoría o forma de aprenderla y abre una habilidad para ver qué Jinis la aprenden y cómo conseguir su Tableta de Habilidades.
1–21 de 21 habilidades

3Dominio apical
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

2Garra de espino
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

6Espina de cactus
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

4Rayo de clorofila
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

7Rayo convergente
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase Flora, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 60.

1Drenaje
AtaqueMagiaInflige Daño mágico y restaura una cantidad de PV igual al 100 % del daño infligido.

1Aroma floral
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

4Lanzamiento floral
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Elección: el poder de habilidad aumenta en 50 si la salud de este Jini está por encima del 80 %, o restaura un 35 % de salud si se activa Contraataque: estado.

5Cosechar
AtaqueFísicoInflige Daño físico y restaura un 20 % de salud.

0Dardo de hoja
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

3Disparo de aguja
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

3Reflujo revitalizador
AtaqueMagiaInflige Daño mágico y restaura 1 punto de energía a todos los Jinis en la banca.

1Explosión de semillas
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 2 golpes.

0Disparo de semilla
AtaqueFísicoInflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

3Avalancha de tamiz
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

3Explosión de esporas
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 2.

4Golpe germinal
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Contraataque: estado: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

4Dulcecebo
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. El poder de habilidad aumenta en 10 por cada punto de Energía que este Jini tenga.

3Púa espinosa
AtaqueMagiaInflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

3Vid espinosa
AtaqueFísicoInflige Daño físico, combo de 2 golpes.

4Estrangulamiento de vid
AtaqueFísicoInflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.