Roco Kingdom Compétences
Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
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1Souffle de nova
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Contre : état : la compétence suivante ne nécessite pas de charge.

3Rugissement draconique
AttaqueMagiqueCharge, puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

3Explosion draconique
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

3Déchirement draconique
AttaquePhysiqueCharge, puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés.

1Rugissement du dragon
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

4Serre draconique
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

5Écailles de faucon
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

2Aiguille cachée
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur n'a pas utilisé de compétence d'attaque au tour précédent, puissance de cette compétence +20 points de façon permanente.

2Coup de corne
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

3Frappe malveillante
AttaqueMagiqueCharge, puis inflige des dégâts magiques. En cas d'attaque pendant la charge, puissance de cette compétence devient égale à 3x celle de la compétence ennemie.

3Souffle calcinant
AttaquePhysiqueCharge, puis inflige des dégâts physiques. Contre : état : double la puissance de cette compétence.