Roco Kingdom Compétences
Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
1–21 sur 21 compétences

3Aiguillon dominant
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

2Griffure de ronce
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

6Épine de cactus
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

4Rayon sempervirens
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

7Faisceau convergent
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. À chaque fois qu'une autre compétence de classe Flore est lancée, puissance de cette compétence +60 de façon permanente.

1Drain
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques et restaure ses points de santé à hauteur de 100 % des dégâts infligés.

1Arôme floral
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

4Lancer de fleurs
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Choix : octroie +50 points de puissance des compétences si la santé de ce jini est supérieure à 80 %, ou restaure 35 % de santé si Contre : état se déclenche.

5Récolte
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques et restaure 20 % de santé.

0Dardefeuille
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

3Tir d'aiguille
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, ton personnage récupère 7 points d'énergie.

3Reflux de nourriture
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie à tous les jini en réserve.

1Décharge de graines
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

0Tir de graine
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

3Vague de criblage
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Lorsque la santé de ce jini est supérieure à 80 %, puissance de cette compétence +75.

3Décharge sporifère
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. À chaque utilisation de cette compétence, son compteur de combo +2 de façon permanente.

4Frappe de pousse
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Contre : état : restaure 50 % de santé et 5 points d'énergie.

4Appât sucré
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Pour chaque point d'énergie que ce jini possède, puissance des compétences +10 points.

3Pique épineuse
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

3Vigne épineuse
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

4Liane étrangleuse
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques et restaure 5 points d'énergie.