Roco Kingdom Compétences
Chaque compétence que les jini peuvent apprendre dans Roco Kingdom, avec sa classe, sa puissance et son énergie. Filtre par classe, catégorie ou mode d'apprentissage, puis ouvre une compétence pour voir quels jini l'apprennent et comment obtenir sa tablette de compétence.
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4Éboulement
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Cette compétence a un coût en énergie fixe de 4.

3Coup ensablé
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Octroie +1 point de priorité pendant Tempête de sable.

5Glissement de terrain
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Défense physique +70 %. Contre : état : double la puissance de cette compétence et défense physique +70 % supplémentaires.

10Tremblement de terre
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

3Épieu jaillissant
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Contre : état : de plus, interrompt la compétence contrée.

3Impact de gravier
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, défense physique de ton personnage +100 %.

2Sables brûlants
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

3Météorite
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

0Boue
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

1Jet de boue
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

1Chute de pierres
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques, combo de 1 coup.

3Brise-roc
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Contre : état : défense physique ennemie -80 %.

1Jeter de sable
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

4Ensablement
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Plus la défense physique de ton personnage est élevée par rapport à celle de l'ennemi, plus la puissance de cette compétence est grande.

3Onde de choc
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Compteur de combo de l'ennemi -3.

2Fouler
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

30Lance-pierre
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. À la fin du tour, coût en énergie de cette compétence -5 de façon permanente.

3Prison de pierre
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques et immobilise l'ennemi pendant 3 tours.

8Cassepierre
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. À chaque attaque subie par ton personnage, coût en énergie de cette compétence -1 de façon permanente.