
3Vague gelée
AttaqueMagiqueVague gelée est une compétence Attaque de classe Glace dans Roco Kingdom. Elle inflige des dégâts Magique avec une puissance de 95 et coûte 3 d'énergie. 8 jini peuvent l'apprendre.
Attaque
3Inflige des dégâts magiques et applique 1 charge de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 4 charges supplémentaires de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés). AdaptabilitéAdaptabilitéAprès utilisation, la compétence se transforme en une compétence aléatoire issue d'un groupe désigné, et le coût en énergie est réduit de 1. Une fois la compétence aléatoire lancée, elle redevient la compétence d'origine. : compétences liées au GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés).
Cet hiver-là était si froid que même les ombres se sont figées au sol.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Vague gelée d'eux-mêmes au niveau indiqué.

4Condensation
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, restaure 1 point d'énergie à ton personnage.

7Rayon givrant
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +2.

3Éclats de givre
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de gel sur l'ennemi, Puissance de cette compétence +20.

0Pointe de givre
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

2Griffe de givre
AttaquePhysiqueInflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

3Givre volant
AttaqueMagiqueInflige des dégâts magiques. Défense magique ennemie -50 %.
Frimin
Frimasse