
3Anneau de voile
ÉtatAnneau de voile est une compétence État de classe Stellaire dans Roco Kingdom. Elle coûte 3 d'énergie. 12 jini peuvent l'apprendre.
État
3IChoixSélectionnerTu peux choisir entre deux effets. (Les deux effets sont considérés comme la même compétence, nommés « Lumière » et « Ténèbres » respectivement.) : inflige une marqueMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. négative aléatoire à l'ennemi ou gagne une marqueMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. positive aléatoire.
Les souhaits perdus dérivent et s'accumulent, leur faible lueur captée par le voyageur.
En montant de niveau
Ces jini apprennent Anneau de voile d'eux-mêmes au niveau indiqué.

4Antinomie
ÉtatInflige 3 charges de Marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Contre : défensif : double les charges de Marque de pluie d'étoiles de l'ennemi.

4Hyperprojection
ÉtatInflige 4 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.

7Esprit pénétrant
ÉtatL'ennemi obtient autant de charges de marques de pluie d'étoiles qu'il a de charges de marque.

1Fission stellaire
ÉtatInflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.

3Lien stellaire
ÉtatCombo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi.

2Don supernova
ÉtatInflige 2 charges de marque de pluie d'étoiles à l'ennemi. Chaque utilisation de cette compétence inflige 1 charge supplémentaire de façon permanente.
Pirallet
Volterine