
Buffel
Matanya hanya bersinar saat melihat Jini Kelas Serangga, sering ditemukan di dekat kawanan, sambil mengelus serangga asing dan bergumam sendiri. Para peneliti magang terbiasa bertanya padanya tentang serangga yang belum dikenal. Sampai Akademi terus mengingatkan: riset lapangan harus dilakukan secara mandiri.
Buffel adalah Jini kelas
Umum di Roco Kingdom, nomor 442 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Teluk Airasin.
Tempat Buffel hidup
Kodeks mencatat Buffel di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Cubox berevolusi menjadi Buffel di level 33.
Buffel Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Buffel adalah P. DEF dengan 124 dan terendah M. ATK dengan 41. Total enam statistiknya 553.
HP96
P. ATK101
M. ATK41
P. DEF124
M. DEF91
SPD100
Peningkatan Skill Umum25%Setiap Buffel punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatStudi Curio
Saat di arena, semua efek transformasi Jini terlihat dan penyamarannya dihapus.
Dipelajari dengan naik level
Buffel mempelajari 13 skill saat naik level, dari Goresan di level 1 hingga Menindas di level 46.

0Goresan
Menimbulkan Damage Fisik dan memulihkan 1 Energi.
Beberapa Jini juga melakukan ini di rumah, jadi perhatikan tisu toilet dan gulungan sihir!

2Sapuan Ekor
Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Tip: Saat ekornya berayun ke arahmu, lompatlah seperti sedang lompat tali.

2Inisiatif
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

1Gelombang Pasang Putar
Memberikan Damage Fisik. Untuk setiap +1 Energi Terpakai dari skill ini, Kekuatan +50.

3Keunggulan Rumah
Mendapatkan 1 stack Tanda SeranganTanda SeranganEfek penanda: Semua kekuatan skill meningkat +10%..

2Serangan Reaktif
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill status telah digunakan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini meningkat sebesar 55.

1Langkah Cepat
Kecepatan +80. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kecepatan +160 sebagai gantinya.

2Refleks Sigap
Memulihkan 25% HP. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.

5Menindas
Menimbulkan Damage Fisik pada Jini musuh.
Jika ujian sihir terakhir membuatku stres, aku akan berbaring di kamar asramaku dan menyerah.
Dipelajari melalui tablet skill
Buffel juga bisa mempelajari 13 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.

Paranormal
Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.

Kuda-kuda Persiapan
Serangan Fisik +80%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Pertahanan Fisik musuh tambahan -80%.




Tebasan Udara
Menimbulkan Damage Fisik. Menimbulkan tim sekutu 1 tumpukan PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Kekuatan +20.


Sarang Pikiran
Memberikan party 2 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim. secara acak.

Menakuti
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Musuh melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Pertahanan Preemptif
Mengurangi damage yang diterima sebesar 50%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1 untuk aksi berikutnya.

Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Devolusi
Memberikan 1 stack ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pada musuh.

Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Buffel salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Buffel hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Umum, Buffel menerima damage lebih besar dari skill
Pertarungan dan lebih kecil dari skill
Bayangan.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×300
























