
Harequin
Ia masih sedikit gelisah, tetapi sedang belajar mengendalikan diri. Setiap kali ingin melompat, ia melempar bola, menyalurkan impulsnya ke dalam permainan. Namun kadang-kadang, ia tidak bisa menahan diri—tahu-tahu ia sudah terbang bersama bola yang dilemparnya.
Harequin adalah Jini kelas
Petaka di Roco Kingdom, nomor 363 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Mesa Celoteh. Ia berevolusi menjadi Harleduke di level 36. Semua wujud di garis ini punya wujud Kromatis.
Tempat Harequin hidup
Kodeks mencatat Harequin di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Berevolusi menjadi Harleduke
Harequin berevolusi menjadi Harleduke di level 36, jadi mendapatkan Harequin berarti mendapatkan seluruh garisnya.
Jollip berevolusi menjadi Harequin di level 16. Harequin berevolusi menjadi Harleduke di level 36.
Semua Jini di garis Jollip punya wujud Kromatis dengan warna berbeda.
Harequin Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Harequin adalah M. ATK dengan 118 dan terendah P. DEF dengan 66. Total enam statistiknya 583.
HP88
P. ATK116
M. ATK118
P. DEF66
M. DEF99
SPD96
Penguat Skill Kelas Petaka25%Setiap Harequin punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatMenggoda
Saat Jini ini disembuhkan, HP tidak dipulihkan tetapi jumlah damage yang sama diberikan kepada musuh sebagai ganti.
Dipelajari dengan naik level
Harequin mempelajari 15 skill saat naik level, dari Jatuhan Meteor di level 1 hingga Serangan Sembunyi di level 47.

2Serangan Kelelawar
Memberikan Serangan Fisik dan mencuri HPPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa. sebesar 100% damage.
Memanggil beberapa makhluk pembantu yang aneh. Mereka selalu lapar—mereka suka pisang, darah menjadi pilihan berikutnya.

3Menggiring
Memberikan Damage Sihir. AdaptabilitasAdaptabilitasSetelah digunakan, skill berubah menjadi skill acak dari pool yang ditentukan, dan Energi Terpakai -1. Setelah skill acak tersebut digunakan, skill kembali ke skill aslinya.: Skill yang berhubungan dengan LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

2Rakus
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

4Hoaks
Memberikan Damage Sihir. Saat kehabisan Energi, skill ini menghabiskan 5% HP sebagai pengganti 1 Energi.
Kamu ingin bunga, mereka ingin pokok. Itu adalah kesepakatan paling adil di pasar gelap Petiapolis.

1Uang Palsu
Jika musuh memulihkan HP pada giliran ini, mereka justru kehilangan 2× jumlah tersebut (termasuk penyembuhan berlebih). PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.

3Pertukaran
Mengurangi damage yang diterima sebesar 90%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 50% Pencurian NyawaPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..
"Ini adalah kesepakatan paling adil di Petiapolis. Letakkan di atas timbangan, dan timbangan itu tidak akan miring—karena aku yang memegangnya."

3Perampokan
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 serangan. Jika musuh dikalahkan, Jumlah Kombo skill ini bertambah secara permanen sebesar +2.
Pasar gelap menjual Pod Sobat langka yang konon dapat menampung dua Jini dan menghasilkan telur Jini secara acak setiap hari. Kamu membayar dua kali lipat untuk satu, hanya untuk ditipu.

3Kontrak Palsu
Menukar buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dan debuffDebuffMengurangi atribut, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus menambah Energi Terpakai dan efek seperti Racun, Bakar, Parasit, Beku, Imutifikasi, dan Konduksi. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dengan musuh.
Lunasi hutangmu, dan pintu akan tetap terbuka.

1Kesepakatan Rahasia
Serangan Ganda dan Pertahanan sendiri -100%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda dan Pertahanan musuh -100% sebagai gantinya.

2Meniru
Menyamakan persentase HP pengguna dengan musuh. AdaptabilitasAdaptabilitasSetelah digunakan, skill berubah menjadi skill acak dari pool yang ditentukan, dan Energi Terpakai -1. Setelah skill acak tersebut digunakan, skill kembali ke skill aslinya.: Skill serangan Kelas Petaka.

4Serangan Sembunyi
Memberikan Serangan Fisik dan memberikan 50% Pencurian NyawaPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa.. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kekuatan skill ini menjadi dua kali lipat.
Dipelajari melalui tablet skill
Harequin juga bisa mempelajari 16 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.



Spora Racun
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Kabut Racun
Mengubah semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) musuh menjadi RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.).

Pelarian Berbahaya
MundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut.. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai skill serangan musuh bertambah +4.

Venom
Menimbulkan 3 stack RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Menimbulkan 8 stack sebagai gantinya.


Tautkan
Menimbulkan 2 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh. Memberikan 1 tumpukan PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Mengakumulasi 2 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Memulung
Menghilangkan markTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. milik musuh. Untuk setiap stack markTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. yang dinetralkan, memulihkan 10% HP pengguna.

Refleks Sigap
Memulihkan 25% HP. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memulihkan 50% HP sebagai gantinya.

Amarah Darah
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Bertahan dengan 1 HP saat menerima damage mematikan.





Pencari Rasa Sakit
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Balasan: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Untuk setiap damage yang diterima selama efek ini, Serangan Fisik & Sihir +40%.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Harequin salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Harequin hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Petaka, Harequin menerima damage lebih besar dari skill
Cahaya,
Serangga,
Pertarungan dan
Pesona dan lebih kecil dari skill
Bayangan dan
Petaka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×50
Wujud Kromatis






























