
Klyndle
Saat tumbuh semakin besar, ia perlahan menguasai aliran energi dalam tubuhnya, seperti mengarahkan sungai yang tak punya sumber dan tak berujung. Ia hanya menyaksikan siklus kehidupan berulang, lagi dan lagi.
Klyndle adalah Jini kelas
Naga dan
Pesona di Roco Kingdom, nomor 399 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Teluk Airasin.
Tempat Klyndle hidup
Kodeks mencatat Klyndle di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Mobirin berevolusi menjadi Klyndle di level 36.
Klyndle Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Klyndle adalah M. ATK dengan 122 dan terendah P. ATK dengan 45. Total enam statistiknya 545.
HP90
P. ATK45
M. ATK122
P. DEF83
M. DEF105
SPD100
Penguat Skill kelas Naga25%
Penguat Skill kelas Pesona25%Setiap Klyndle punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatMobius
Jika Energi kamu 0 di akhir giliran, memulihkan 10 Energi.
Dipelajari dengan naik level
Klyndle mempelajari 13 skill saat naik level, dari Daya Tarik di level 1 hingga Pengawasan Naga di level 50.

2Jarum Tersembunyi
Memberikan Damage Sihir. Jika pengguna tidak menggunakan skill serangan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini secara permanen +20.

2Pura-pura Lemah
Mendapatkan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.): Kecepatan bertambah permanen +130.
"Itu cuma Jini yang lembut, mungil, dan tidak berbahaya!"

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

3Akting Malu-malu
Menimbulkan Damage Sihir dalam kombo 3-hit. Memberikan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.): Kekuatan bertambah permanen +10.

3Serangan Jahat
SerbuSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu memberikan Damage Sihir. Jika diserang saat sedang serbu, Kekuatan skill ini menjadi 3x Kekuatan skill musuh.
Biayanya akan menjadi dua kali lipat.

2Sikap Tenang
Mengembalikan 20% HP. Skill berikutnya tidak memerlukan pengisian kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena..
"Lihat aku dan serang aku, atau pukul saja aku dengan apa pun yang kamu punya."

4Sanjungan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 90%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan 1 stack ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pada musuh.

3Raungan Naga
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

4Pertahanan Terakhir
Memberikan Damage Sihir. Jika Energi habis setelah menggunakan skill ini, Kekuatan Skill ini +120.
Sisa Energi terakhir itu seperti kue terakhir dalam kemasan, terasa sangat memuaskan.

3Himne Naga
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena.. Serangan Fisik & Sihir +150%, Kecepatan +80.

1Pengawasan Naga
Skill berikutnya tidak membutuhkan PengisianSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena.. Skill ini dapat digunakan saat MengisiSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena.. PilihanPilihKamu bisa memilih dari dua efek. (Kedua efek dianggap sebagai skill yang sama, masing-masing bernama "Light" dan "Dark".): Energi Terpakai -1 untuk penggunaan ini, atau kejutkan musuh pada giliran berikutnya jika Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. menginterupsi musuh.
"Catatan Harian Warga: Hari ini, naga menatap kami dari puncak gunung selama berjam-jam. Ia tidak bergerak, tapi tak satu pun dari kami berani pulang dan memanen hasil panen."
Dipelajari melalui tablet skill
Klyndle juga bisa mempelajari 13 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.


Jiwa Murni
Memberikan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) kepada pengguna. Energi Terpakai semua skill berkurang secara permanen -3.

Teruskan
MundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut. dari pertempuran. Jini berikutnya mewarisi buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) milik pengguna.




Mandi Air Asin
Energi Terpakai semua skill -2. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai -3 sebagai gantinya.

Riam
Menimbulkan Damage Sihir. Jika serangan ini tidak diblok oleh skill pertahanan, semuaTandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. dihapus dari kedua belah pihak.

Memantul
Memindahkan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna ke musuh.


Devolusi
Memberikan 1 stack ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pada musuh.


Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Klyndle salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Klyndle hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Ribut
45
Serangan
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Naga dan
Pesona, Klyndle menerima damage lebih besar dari skill
Es,
Naga,
Racun,
Pesona,
Petaka dan
Meka dan lebih kecil dari skill
Flora,
Api,
Air,
Elektro,
Serangga,
Pertarungan dan
Sayap.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×300
×1
×1
×1
×1
























