
Natrackle
Natrackle sering menyelinap mendekati Roco, tanpa suara. Dia terkenal bukan karena serakah atau licik, tapi haus ilmu. Coba barter info berharga, dan kamu bisa melenggang dengan aman.
Natrackle adalah Jini kelas
Air dan
Pertarungan di Roco Kingdom, nomor 160 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Teluk Airasin. Ia berevolusi menjadi Natrissar di level 36.
Tempat Natrackle hidup
Kodeks mencatat Natrackle di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Evolusikan Natrickle
NatrickleQuest utama · Telur Natrickle
NatrackleTahap 2Natrickle didapat dari quest utama "Buat pakta denganku, Natrickle!". Ia menetas dari Telur Natrickle. Natrickle berevolusi menjadi Natrackle di level 16.
Pancing Natrackle di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Manual Sihir Rocaria Bab 1 kursus wajib
Berevolusi menjadi Natrissar
Natrackle berevolusi menjadi Natrissar di level 36, jadi mendapatkan Natrackle berarti mendapatkan seluruh garisnya.
Natrickle berevolusi menjadi Natrackle di level 16. Natrackle berevolusi menjadi Natrissar di level 36.
Natrackle Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Natrackle adalah P. ATK dengan 88 dan terendah M. DEF dengan 83. Total enam statistiknya 505.
HP84
P. ATK88
M. ATK83
P. DEF83
M. DEF83
SPD84
Penguat Skill kelas Air25%
Penguat Skill kelas Tarung25%Setiap Natrackle punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatPerisai Benak
Setelah melakukan serangan balik yang berhasil, Energi Terpakai aksi berikutnya berkurang 5.
Dipelajari dengan naik level
Natrackle mempelajari 15 skill saat naik level, dari Lonjakan Daya di level 1 hingga Indra Penghubung di level 50.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

2Transmutasi Paksa
Kekuatan semua skill +40.
Kelas Duel Sementara: Terima. Tangkis. Lepaskan. Ini semua soal kemahiran!

2Pecah Pertahanan
Mengurangi Pertahanan Ganda musuh -70%. Balasan: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menambah waktu cooldown skill yang dibalas sebanyak 2 giliran.

3Membangun Momentum
Memberikan Damage Sihir, 2 serangan beruntun. Untuk setiap serangan balik yang berhasil, Jumlah Kombo skill ini bertambah +2 secara permanen.

4Kontrol Napas
Kekuatan semua skill +40. Jika musuh mengganti Jini pada giliran ini, Kekuatan bertambah +50.

4Kuyup
Mendapatkan 1 stack Tanda BasahTanda BasahTanda efek: Energi Terpakai semua skill -1..
Angin laut meninggalkan garam mentah.

6Mendengkur
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Bahkan para bintang pun tak bisa tidur karena kebisingan ini.

1Kuda-kuda Persiapan
Serangan Fisik +80%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Pertahanan Fisik musuh tambahan -80%.

6Semburan Musim Semi
Memberikan Damage Sihir. Untuk setiap -1 Energi Terpakai skill ini, Kekuatan +10.

5Curah Hujan
Cuaca berubah menjadi HujanHujanSaat Hujan, Kekuatan Skill kelas Air dari kedua pihak +75%. selama 8 giliran.

4Indra Penghubung
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Memberikan Damage Fisik kelas Tarung kepada musuh. Kekuatan Skill sama dengan skill yang dibalas.
Seorang profesor kelas duel percaya bahwa duel Jini mengikuti semacam dinamika fluida—jika kamu mampu merasakan aliran sihir di udara, kamu dapat memprediksi dan bertahan melawan apa pun.
Dipelajari melalui tablet skill
Natrackle juga bisa mempelajari 16 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.


Mandi Air Asin
Energi Terpakai semua skill -2. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai -3 sebagai gantinya.




Kuburan Ribut
Menimbulkan Damage Fisik. Setiap poin Energi yang dimiliki musuh mengurangi Kekuatan skill ini sebesar 10%.

Invokasi
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda InvokasiTanda InvokasiEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 1 Energi. pada musuh.

Lelucon
Musuh kehilangan 3 Energi. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Musuh kehilangan 6 Energi.

Serangan Reaktif
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill status telah digunakan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini meningkat sebesar 55.



Berjemur
Menghilangkan semua buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Pencari Rasa Sakit
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Balasan: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Untuk setiap damage yang diterima selama efek ini, Serangan Fisik & Sihir +40%.

Fatamorgana Buih
Mengurangi damage yang diterima sebesar 80%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Kapal Air
Menimbulkan Damage Sihir. Di akhir giliran, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar +20.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Natrackle salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Natrackle hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Pemindahan Gigi
—Status
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Air dan
Pertarungan, Natrackle menerima damage lebih besar dari skill
Flora,
Elektro,
Sayap,
Pesona dan
Bintang dan lebih kecil dari skill
Api,
Bumi,
Serangga,
Petaka dan
Meka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×50



















