
フレイス
闘志が高まると、頭と尻尾の毛が燃え盛る炎のように揺らめく。スカーフには、炎の力を強化する魔法エネルギーが宿っているようだ。
フレイスは Roco Kingdom の
炎属性のジニで、世界図鑑No.048です。 生息地:商店街周辺、三日月湖畔、風眠山の麓、風鳴台地と星霜崖。 この系統のリーダー形態は
ストムブレイズです。
パウカーを進化させる
パウカー5エリア、22か所 · パウカーのたまご
フレイス2段階パウカーの生息地:三日月湖畔、商店街周辺、風眠山の麓、風鳴台地と星霜崖。 このジニはパウカーのたまご または イベント記念のジニのたまごから生まれます。 パウカーは Lv.26でフレイスに進化します。
眠りフクロウのねぐらでフレイスを呼び寄せる

パウカーは Lv.26でフレイスに進化します。 リーダー血統と専用の証があれば、フレイスはリーダー形態の
ストムブレイズになります。
パウカー1段階
フレイス2段階フレイスがリーダー形態になるまで
フレイスにリーダー血統を与えるフレイスに
リーダー血統の秘薬を使います。 錬金キャンプで10 リーダー血統のエッセンスと10,000 ロココイン、または10 スターウィッシュから作れます。リーダー血統のジニを逃がすと
リーダー血統のエッセンスが1個もらえます。 メインストーリーのクエスト「ディーモの視線」でも1つもらえます。
なりたい形態の証を手に入れる上の形態に証と入手先が載っています。
- フレイスの基本タブで「ジニに応える」を押す
証を選ぶとフレイスがリーダー形態になります。「リーダー化解除」でフレイスに戻ります。
リーダー形態のジニは一度に1体だけ。別のジニをリーダー形態にすると、このジニは元に戻ります。リーダー形態のジニは贈ることも逃がすこともできません。
最近プレイしたプレイヤーのデータ(ゲーム内表示) · 2026年11月14日取得
プリズムのフレイスは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
フレイスのステータスで最も高いのは物攻(128)、最も低いのは魔攻(46)です。6つのステータスの合計は562です。
HP85
物攻128
魔攻46
物防101
魔防82
速さ120
炎属性スキル強化25%フレイスは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性集中力
フィールドに出た最初のターンの間、物攻+100%。
レベルUPで習得
フレイスはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1の防御から Lv.49のフラッシュバーンまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

3メテオフレア
物理ダメージを与える。バトル終了まで、相手を倒すたびに威力+75。
伝説によると、流星と契約を交わすことで、その力を得ることができる。ただし、その代償として、自身の心臓を捧げなければならない。

3焼き印
双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。解除したマーク1スタックにつき、相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を5スタック付与する。

1準備運動
次の攻撃時、スキル威力が2倍になる。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに威力が4倍になる。
ジニの耳をポカポカにしよう。この先のバトルに備えるために。

1フラッシュバーン
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が4倍になる。
炎の氏族の最も基本的な攻撃手段であり、炎を巧みに操って相手を攻撃する。
スキルストーンで習得
フレイスはスキルストーンでこの13個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。



フォール
大量の物理ダメージを与え、自身の物攻-50%。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに物攻+50%。



パラライズ
相手の先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。-1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物攻・魔攻-70%。




不意打ち
物理ダメージを与える。状態カウンター状態カウンター相手が状態スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:今回発動するスキルの威力が3倍になる。



子守歌
相手の全スキルコスト+3。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手のスキル発動を中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させ、次のターンの間、相手がスタン状態になる。
血統スキル
血統の秘薬でフレイスは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。フレイスの血統は一度にひとつです。

イオンパルス
90
攻撃
魔法ダメージを与える。このスキルがスロット3にあった場合、威力+40。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。
炎属性のフレイスは、
水と
地のスキルから受けるダメージが増え、
草、
氷、
虫、
萌と
機械のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×1
×1
×300
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×1
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×1
×1
リーダー形態:ストムブレイズ



































