Comment obtenir Flamor

Capturer Flamor à l'état sauvage

17 points sur la carte Carosia, à 5 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les villes, prairies et sommets enneigés ».

Faire évoluer Étincroc

Étincroc vit à ces endroits : Plages de Val-de-Lune, Banlieue de Villemarchande, Mont Calmevent, Mesa de Ventcouloir et Falaises de Gelétoile. Il éclot de : Œuf d'Étincroc ou Œuf de jini d'événement. Étincroc évolue en Flamor au niveau 26.

Attirer Flamor dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit d'Étincroc

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Flamor

Évolution de Flamor

Étincroc évolue en Flamor au niveau 26. Avec la lignée alpha et son jeton, Flamor prend sa forme alpha, Flamboyeur.

Roco Kingdom ÉtincrocÉtincrocStade 1Feu
Niv. 26
Roco Kingdom FlamorFlamorStade 2Feu
Alpha
Roco Kingdom FlamboyeurFlamboyeurFeuRoco Kingdom Souvenirs de FlamboyeurSouvenirs de FlamboyeurÀ obtenir en défiant le jini alpha : FlamboyeurOuvrir la page de Flamboyeur

Comment Flamor prend une forme alpha

  1. Donner la lignée alpha à Flamor

    Utilise Élixir de lignée alpha sur Flamor. Fabriques-en un dans un camp d'alchimie à partir de 10 Essence de lignée alpha et 10 000 Rocopecks, ou de 10 Étoiles de vœux. Chaque jini à lignée alpha que tu relâches donne 1 Essence de lignée alpha. La quête principale « Le regard de Dimo » en donne aussi un.

  2. Obtenir le jeton de la forme voulue

    La forme ci-dessus indique son jeton et sa provenance.

  3. Appuyer sur Répondre au jini dans l'onglet de base de Flamor

    Choisis son jeton et Flamor prend sa forme alpha. Restauration alpha rend Flamor tel qu'il était.

    Un seul jini alpha à la fois : rendre un autre jini alpha restaure celui-ci. Un jini alpha ne peut être ni offert ni relâché.

Meilleur build de Flamor : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Flamor

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

Personnalité n° 1

  1. 1SPDATQ M.A de la gaieté à partager8.31 %
  2. 2ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête8.26 %
  3. 3DÉF M.ATQ M.Timide5.52 %
  4. 4PVATQ M.Paisible4.93 %
  5. 5ATQ P.DÉF P.A de l'audace4.88 %
  6. 6SPDPVFait preuve de passion4.08 %
  7. 7SPDDÉF M.Téméraire3.78 %
  8. 8DÉF M.DÉF P.Docile3.73 %
  9. 9DÉF P.DÉF M.Fainéantise3.48 %
  10. 10DÉF P.ATQ P.Fidèle3.48 %
  11. 11ATQ P.DÉF M.Espiègle3.38 %
  12. 12DÉF P.ATQ M.Dupe3.33 %
  13. 13PVDÉF M.Désinvolte3.13 %
  14. 14PVDÉF P.Mélancolique2.98 %
  15. 15DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance2.93 %
  16. 16ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence2.83 %
  17. 17PVSPDA la tête sur les épaules2.53 %
  18. 18SPDDÉF P.Rapide2.53 %
  19. 19DÉF M.SPDPrudence2.49 %
  20. 20SPDATQ P.A de la réticence2.49 %
  21. 21ATQ P.PVDur à cuire2.44 %
  22. 22ATQ P.SPDA du courage à revendre2.44 %
  23. 23DÉF P.PVCandide2.29 %
  24. 24DÉF M.PVFait preuve d'anxiété2.24 %
  25. 25DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance2.09 %
  26. 26ATQ M.PVFait preuve de raison2.04 %
  27. 27PVATQ P.Ne fait pas de bruit2.04 %
  28. 28ATQ M.DÉF M.Paranoïaque1.87 %
  29. 29ATQ M.DÉF P.Hyper focus1.79 %
  30. 30ATQ M.SPDCalme1.69 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ P.61.85 %
  2. 2SPD57.61 %
  3. 3DÉF P.47.21 %
  4. 4PV44.92 %
  5. 5DÉF M.37.64 %
  6. 6ATQ M.23.45 %

Lignée n° 1

  1. 1Alpha48.40 %
  2. 2Feu43.62 %
  3. 3Corrompu3.83 %
  4. 4Exotique1.09 %
  5. 5Électro0.89 %
  6. 6Eau0.49 %
  7. 7Dragon0.29 %
  8. 8Lumière0.24 %
  9. 9Ombre0.22 %
  10. 10Flore0.19 %
  11. 11Stellaire0.19 %
  12. 12Commun0.14 %
  13. 13Aerus0.14 %
  14. 14Chaos0.09 %
  15. 15Poison0.09 %
  16. 16Méca0.09 %

Flamor : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Flamor prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Flamor

La statistique la plus haute de Flamor est ATQ P. (128) et la plus basse ATQ M. (46). Ses six statistiques totalisent 562.

854682120101128
Aptitude de l'espèceTotal 562
PV85
ATQ P.128
ATQ M.46
DÉF P.101
DÉF M.82
SPD120
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Feu25%

Personnalités de Flamor

Chaque Flamor a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour FlamorA de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%8.31 % des joueurs récents

Trait de Flamor

Roco Kingdom Esprit affûté traitTrait

Esprit affûté

Augmente l'attaque physique de 100 % pendant le premier tour après l'entrée au combat.

Compétences de Flamor

Appris en montant de niveau

Flamor apprend 13 compétences en montant de niveau, de Défense au niveau 1 à Assaut ardent au niveau 49.

Niv. 1Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 1Compétence Étinceflamme de Roco Kingdom0

Étinceflamme

Feu30Attaque

Inflige des dégâts physiques et restaure 1 point d'énergie.

Niv. 7Compétence Allumage de Roco Kingdom2

Allumage

Feu—État

Inflige 10 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Niv. 9Compétence Pluie de météorites de Roco Kingdom3

Pluie de météorites

Feu75Attaque

Inflige des dégâts physiques. Chaque fois qu'un ennemi est vaincu, puissance de cette compétence +75 de façon permanente.

La légende raconte qu'en offrant son cœur, on peut conclure un pacte avec une météorite et dompter sa puissance.

Niv. 11Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 22Compétence Cri d'éveil de Roco Kingdom3

Cri d'éveil

Commun80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100.

Niv. 24Compétence Marque incandescente de Roco Kingdom3

Marque incandescente

Feu—État

Dissipe toutes les marquesMarqueLes marques sont persistantes malgré les échanges de jini, et leurs effets sont transférés au jini entrant. Un jini peut posséder jusqu'à 1 marque positive et 1 marque négative à la fois. des deux côtés. Pour chaque charge dissipée, inflige 5 charges de brûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

Niv. 28Compétence Traitement thermique de Roco Kingdom2

Traitement thermique

Feu40Attaque

Inflige des dégâts magiques et tu effectues une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Niv. 35Compétence Rage de Roco Kingdom1

Rage

Feu—État

Attaque double +120 %, défense double -40 %.

Niv. 42Compétence Flambée de Roco Kingdom4

Flambée

Feu120Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 46Compétence Réchauffement de Roco Kingdom1

Réchauffement

Feu—État

Double la puissance de la compétence de la prochaine attaque. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de la compétence x4 à la place.

Frotte les oreilles de ton jini jusqu'à ce qu'elles soient chaudes pour le préparer au duel à venir.

Niv. 47Compétence Chariot enflammé de Roco Kingdom5

Chariot enflammé

Feu140Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 49Compétence Assaut ardent de Roco Kingdom1

Assaut ardent

Feu40Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x4.

Classe Feu 101 : mettre le feu là où ça fait mal.

Appris grâce à une tablette de compétences

Flamor peut aussi apprendre ces 13 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Calomnie de Roco Kingdom

Calomnie

Chaos80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Croque-petons de Roco Kingdom

Croque-petons

Chaos30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.

Compétence Déchéance de Roco Kingdom

Déchéance

Chaos120Attaque

Inflige des dégâts physiques massifs. Attaque physique -50 %. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : attaque Physique +50 % à la place.

Compétence Avidité de Roco Kingdom

Avidité

Chaos—État

Confère 100 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

Compétence Accident voltaïque de Roco Kingdom

Accident voltaïque

Électro40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Paralysie de Roco Kingdom

Paralysie

Électro—État

PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. ennemie -1. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : attaque double ennemie -70 % supplémentaires.

Compétence Circuit de surcharge de Roco Kingdom

Circuit de surcharge

Électro—État

Retourne sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour. Nombre d'utilisations de la compétence choisie +1 au prochain tour.

Compétence Impact éblouissant de Roco Kingdom

Impact éblouissant

Lumière100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Dévorer de Roco Kingdom

Dévorer

Commun150Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie.

Compétence Attaque furtive de Roco Kingdom

Attaque furtive

Commun85Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Berceuse de Roco Kingdom

Berceuse

Commun—État

Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. et étourdit l'ennemi au prochain tour.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Flamor l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Flamor n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Flèche enflammée de Roco Kingdom

Flèche enflamméeFeu80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Jeter de sable de Roco Kingdom

Jeter de sableTerre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Toucher corrosif de Roco Kingdom

Toucher corrosifPoison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Mirage de Roco Kingdom

MirageOmbre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Rafale télékinétique de Roco Kingdom

Rafale télékinétiqueStellaire80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Flamor : faiblesses et résistances

Jini de classe Feu, Flamor subit plus de dégâts des compétences Eau et Terre et moins de dégâts des compétences Flore, Glace, Insecte, Charme et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

EauTerre

Moins de dégâts de ces compétences

FloreGlaceInsecteCharmeMéca

Sujets de recherche de Flamor

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Faire évoluer un jini en alpha à l'aide du Pouvoir d'évolutionÉtoiles de vœux×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Pluie de météorites x2Pluie de météorites×1Recette : Pluie de météorites×1Points de recherche×10
Utiliser Marque ignée x1Marque incandescente×1Recette : Marque incandescente×1Points de recherche×10
Utiliser Chariot enflammé x2Chariot enflammé×1Recette : Chariot enflammé×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Feu

Tous les jini Feu