
眠りフクロウのねぐらでナーシーを呼び寄せる

ナーレルとナーレイドに進化
ナーシーはLv.16でナーレルとLv.36でナーレイドに進化するので、ナーシーを手に入れれば系統すべてが揃います。
ナーシーは Lv.16でナーレルに進化します。 ナーレルは Lv.36でナーレイドに進化します。
最近プレイしたプレイヤーのデータ(ゲーム内表示) · 2026年11月14日取得
対戦ナーシーの系統のジニはすべて、色の異なる色違いがあります。
プリズムのナーシーは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
ナーシーのステータスで最も高いのは魔防(76)、最も低いのは物攻(28)です。6つのステータスの合計は358です。
HP67
物攻28
魔攻73
物防60
魔防76
速さ54
炎属性スキル強化25%
萌属性スキル強化25%ナーシーは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性いたわりの心
相手が燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。ダメージを受けた場合、同じだけ自身のHPが回復する。
レベルUPで習得
ナーシーはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1の熱気から Lv.50のバーストミサイルまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

2隙見せ
自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。(バトル終了まで速さ+130)が付与される。
「この子はただのか弱いジニなんだ!」

3おねだり
魔法ダメージを3回与え、自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。(バトル終了まで威力+10)が付与される。

3焼き印
双方のすべてのマークマークジニが退場してもマークは消えず、新たにフィールドに出たジニにマークの効果が引き継がれる。1匹のジニに同時に付与できるのは、プラスマークとマイナスマーク1つずつ。を解除する。解除したマーク1スタックにつき、相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を5スタック付与する。

2無邪気な心
自身にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。が付与される。【モエモエ】:バトル終了まで全スキルコスト-3。

3やけっぱち
魔法ダメージを与える。自身にデバフデバフステータス、スキルの威力、連撃数がダウン。コスト、毒、燃焼、寄生、凍結、モエモエ、誘電などがアップ(「マーク」、「特性」、「その他」の効果を除く)。が付与されている場合、今回発動するスキルの威力+60。

3天つ火
相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を10スタック付与する。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに燃焼を30スタック付与する。

3可燃物
魔法ダメージを2回与え、攻撃するたびに相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を2スタック付与する。
これが何かわかるかな?獣たちにとっては逃げ出すほどの恐ろしい物質だ。
スキルストーンで習得
ナーシーはスキルストーンでこの14個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

ストレス反応
自身のHPが25%回復する。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりにHPが50%回復する。

子守歌
相手の全スキルコスト+3。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手のスキル発動を中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。させ、次のターンの間、相手がスタン状態になる。






恐れぬ心
被ダメージ-100%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:軽減されたダメージ分だけ自身のHPが回復する。バトル終了まで、このスキルのコスト+2。


バースデーケーキ
自身のデバフデバフステータス、スキルの威力、連撃数がダウン。コスト、毒、燃焼、寄生、凍結、モエモエ、誘電などがアップ(「マーク」、「特性」、「その他」の効果を除く)。を解除し、バフバフステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。の効果を2倍にする。

フレイムシールド
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手に燃焼燃焼ターン終了時、HP2%分の炎属性ダメージを与え、スタック数が半減する(炎属性ジニはこの効果を受けない)。を6スタック付与する。



血統スキル
血統の秘薬でナーシーは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。ナーシーの血統は一度にひとつです。

泥よろい
—状態
自身の物攻・物防+60%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身に付与されているバフバフステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。がさらに2倍になる。

パラライズ
—状態
相手の先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。-1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物攻・魔攻-70%。

超次元投射
—状態
相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を4スタック付与する。
炎と
萌属性のナーシーは、
水、
地、
毒と
悪のスキルから受けるダメージが増え、
虫、
草、
氷、
武と
萌のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50
色違いあり





































