
眠りフクロウのねぐらでコルメを呼び寄せる

ベルランとブルムゼルに進化
コルメはLv.20でベルランとLv.32でブルムゼルに進化するので、コルメを手に入れれば系統すべてが揃います。
コルメは Lv.20でベルランに進化します。 ベルランは Lv.32でブルムゼルに進化します。
最近プレイしたプレイヤーのデータ(ゲーム内表示) · 2026年11月14日取得
対戦プリズムのコルメは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
コルメのステータスで最も高いのは物防(72)、最も低いのは魔攻(29)です。6つのステータスの合計は349です。
HP67
物攻66
魔攻29
物防72
魔防49
速さ66
幽霊属性スキル強化25%コルメは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性当たり屋
悪属性スキル発動後、相手はエネルギーを2失う。
レベルUPで習得
コルメはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1のダークエネルギーから Lv.50のグレイヴファイトまでです。

2ニセ破産
被ダメージ-80%。エネルギーが不足している場合、1エネルギーの代わりにHPを5%消費する。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

2降霊
相手にスピリットマークスピリットマークマーク効果。ジニが退場したあと、交代したジニはエネルギーを1失う。を1スタック付与する。
夜の真っ暗な教室で、二人が羽ペンを一緒に握りながら何かを呟くと、羽ペンが激しく動き出した。

1イタズラ
相手はエネルギーを3失う。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに相手はエネルギーを6失う。
ジャンプをするとジニのたまごのふ化が早まると知ってから、日に日に体がたくましくなってきた。

1悪意離脱
退場する退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の攻撃スキルのコスト+4。
「あいつは急用で先に帰ったよ」

4グレイヴファイト
物理ダメージを与える。相手のエネルギー1につき、今回発動するスキルの威力-10%。
「決闘だ!今日こそお前が死ぬか、俺が死ぬかだ!」 「でも…僕たち幽霊だよね?」 「うるさい!」
スキルストーンで習得
コルメはスキルストーンでこの13個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。


裏工作
自身の物攻・魔攻と物防・魔防-100%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに相手の物攻・魔攻と物防・魔防-100%。

契約詐欺
相手と自身のバフバフステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。とデバフデバフステータス、スキルの威力、連撃数がダウン。コスト、毒、燃焼、寄生、凍結、モエモエ、誘電などがアップ(「マーク」、「特性」、「その他」の効果を除く)。を入れ替える。



誘惑アロマ
自身の連撃数連撃数連続攻撃系のスキルの連撃数を変える。+2。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに中断中断相手は今回、対応するスキルを発動できなくなる。を発生させ、次のターン、相手にスタンを付与する。




ストレス反応
自身のHPが25%回復する。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりにHPが50%回復する。

お返し
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:相手はエネルギーを3失う。

防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

偽の請求書
相手がこのターンにHPを回復した場合、代わりに回復量の2倍のHPを失う(超過回復分を含む)。先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。+1。
血統スキル
血統の秘薬でコルメは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。コルメの血統は一度にひとつです。

泥よろい
—状態
自身の物攻・物防+60%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:自身に付与されているバフバフステータス、スキル威力、連撃数がアップ。コスト、HP被吸収割合、オーバーロードなどがダウン(「マーク」、「特性」、「その他」の効果は対象外)。がさらに2倍になる。

パラライズ
—状態
相手の先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。-1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物攻・魔攻-70%。

スイート回復
—状態
自身と相手にモエモエモエモエ1つ前の段階に退化し、種族資質もそれに応じて低下する(退化可能なジニのみモエモエ状態を獲得でき、退場しても消えない)。を付与する。【モエモエ】:HPが40%回復する。

ギアリンク
—状態
自身の速さ+30。このスキルがスロット1またはスロット3にあった場合、さらに物攻+80%。位置変動位置変動ターン開始時、「位置変動」効果を持つスキルは後ろの数字に応じて下へ移動する(この効果は重複可能)。1。

超次元投射
—状態
相手に隕石マーク隕石マークマーク効果。幻属性以外のスキルでこのマークを持つジニを攻撃すると、隕石マークの効果が発動し、隕石のスタックをすべて消費し、対象に追加の幻属性ダメージを与える。を4スタック付与する。
幽霊属性のコルメは、
光、
幽霊と
悪のスキルから受けるダメージが増え、
ノーマル、
毒、
虫と
武のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×50




































