
ブレイコウの生息地
図鑑にはブレイコウの生息地として次の場所が載っています:
図鑑によると「神出鬼没」。
キラマジロは Lv.32でブレイコウに進化します。
キラマジロの系統のジニはすべて、色の異なる色違いがあります。
プリズムのブレイコウは、39組のカラーと4種のきらめきから1つずつ、すべて同じ確率で決まります。まれに隠しカラーの白黒になることもあります。 きらめきを選ぶと、すべてのカラーでその姿を見られます。
ブレイコウのステータスで最も高いのは魔攻(139)、最も低いのは物防(65)です。6つのステータスの合計は690です。
HP104
物攻119
魔攻139
物防65
魔防133
速さ130
光属性スキル強化25%
雷属性スキル強化25%ブレイコウは30種類の性格のいずれかを持ちます。性格は1つのステータスを10%上げ、別のステータスを10%下げます。上がるステータスは育成段階ごとにさらに2%伸びます。
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特性アンコール
光属性のスキルを発動すると、ターン終了時に自身が再登場する再登場ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。。
レベルUPで習得
ブレイコウはレベルアップで13個のスキルを覚えます。Lv.1のビリビリ電流から Lv.48の晴れ渡りまでです。

1防御
被ダメージ-70%、攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。。

3プリズム散光
魔法ダメージを与える。混血ジニ混血ジニ本来の属性とは異なる血統を持つジニ。異属性血統、リーダー血統、奇異血統、汚染血統などが含まれる。に対する与ダメージ+50%。
戦闘学科のとある先生が、虹を眺めながら編成を考えているとき、異なる属性の魔法は空気中を伝わる速さも異なることを悟った。

3電磁そらし
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:次のターンで選択したスキルの発動回数+1。

2レンジアップバッテリー
自身に蓄電マーク蓄電マークマーク効果。攻撃スキルにはじける力(今回の威力+10)が付与される。が1スタック付与される。
新たに生み出された雷属性の錬金術からひらめき、その原理をジニ対戦に活用してみた。

2雷踏み
自身はターン終了時再登場再登場ジニが退場し、すぐにフィールドに戻る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。する。次のターン、装備中の攻撃スキルに発動済みのはじける力はじける力フィールドに出たあと、最初の行動に追加効果が与えられる。が1種類付与される。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに発動済みのすべてのはじける力はじける力フィールドに出たあと、最初の行動に追加効果が与えられる。が付与される。

1晴れ渡り
バトル終了まで、光属性スキルの威力+50%。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:代わりに威力+100%。
光属性の研究員の最高傑作――光が帰るべき場所を自然と一体化させ、晴天へと変える。
スキルストーンで習得
ブレイコウはスキルストーンでこの13個のスキルも習得できます。スキルを開くと、スキルストーンの入手方法がわかります。

パラライズ
相手の先手先手スキル発動の優先度。双方のジニの速さの差は無視され、先手度がより高いスキルが優先的に発動する。先手度はスタック可能。-1。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:さらに相手の物攻・魔攻-70%。

出力アップ
退場し退場ジニが退場し、交代でパーティにいる他のジニが1体フィールドに出る。このターン中にフィールドに出たジニはこの効果を受けない。、交代でフィールドに出るジニのエネルギーが8回復する。



流砂
相手は3ターンの間足止め足止め足止め状態中、ジニは退場不可になり、新たな足止め状態も付与されない。状態となる。防御カウンター防御カウンター相手が防御スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動は必ず先手となり、カウンター効果を発動する。:相手の物防・魔防-60%。



ガード返し
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:自身の物攻・魔攻+70%。



ミラー反射
被ダメージ-70%。攻撃カウンター攻撃カウンター相手が攻撃スキルを発動した場合、このスキルでカウンターに成功すると、今回の行動が必ず先手となり、カウンター効果を発動する。発動後、防御スキルが1ターンのクールタイムに入る。:このスキルがカウンターを受けたスキルに変化する。


血統スキル
血統の秘薬でブレイコウは18種類の血統のどれかになり、レベル15から血統ごとのスキルを習得します。ブレイコウの血統は一度にひとつです。
雷と
光属性のブレイコウは、
草、
地と
幽霊のスキルから受けるダメージが増え、
雷、
翼、
悪、
機械と
幻のスキルから受けるダメージが減ります。
このスキルからのダメージ増加
このスキルからのダメージ減少
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
色違いあり






































