프라임 형태
체사이얼
체스판의 한가운데 칸은 녀석을 위해 마련된 왕좌다. 체사이얼은 누군가에 의해 조각된 것이 아니라, 흑과 백의 체스 말이 기나긴 밤을 거치며 스스로 '대국'을 벌인 끝에 탄생한 것이다. 녀석은 움직이지 않지만 모든 말에게 명령을 내릴 수 있다. "왕의 말이 자리를 뜨는 순간 체스판의 대국은 끝난다. 대국이 끝나면 모든 말은 다시 돌로 돌아가게 된다. 그리고 세계의 경계는 사라질 것이다."
체사이얼은(는) 로코 킹덤의
격투 및
대지 속성 지니 체사의 프라임 형태입니다.
체사에서 해제하기
체사 이(가) 프라임 혈통으로 프라임 형태 체사이얼이(가) 됩니다. 필요한 것을 확인하세요.
체시은(는) 레벨 26에 체서, 체스록, 체숍 또는 체사(으)로 진화합니다. 프라임 혈통과 전용 토큰이 있으면 체사은(는) 프라임 형태 체사이얼(으)로 변합니다.
+ 이 단계는 레벨 외의 조건이 더 필요합니다.
체사이(가) 체사이얼이(가) 되는 방법

체사이얼의 증표 얻기체사이얼의 증표은(는) 체사을(를) 체사이얼(으)로 바꾸는 토큰입니다. 지니 프라임·체사이얼 도전에 성공 시 획득.
- 체사의 기본 탭에서 지니에게 응답 누르기
체사이얼의 증표을(를) 고르면 체사이(가) 체사이얼(으)로 변합니다. 프라임 복원으로 체사(으)로 돌아갑니다.
프라임 지니는 한 번에 하나뿐입니다. 다른 지니를 프라임으로 만들면 이 지니는 원래대로 돌아갑니다. 프라임 지니는 선물하거나 방생할 수 없습니다.
이리데슨트 체사이얼은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
이리데슨트 체사이얼의 알은 없습니다. 이리데슨트 체사이(가) 체사이얼이(가) 되어도 외형이 유지됩니다.
체사이얼의 가장 높은 능력치는 물리 공격력(143), 가장 낮은 능력치는 속도(90)입니다. 여섯 능력치의 합은 725입니다.
체력93
물리 공격력143
마법 공격력143
물리 방어력133
마법 방어력123
속도90
땅 속성 스킬 강화25%
격투 속성 스킬 강화25%체사이얼은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성왕의 진격
체사이얼의 기본 능력치가 크게 증가하고 체력 소진 시 생명력을 4 잃는다.
레벨업 습득
체사이얼은(는) 레벨이 오르며 스킬 17개를 배웁니다. 레벨 1의 근접 타격부터 레벨 49의 약점 포착까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

1약점 포착
적의 물리/마법 방어력이 70% 감소한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 자신의 물리 공격력이 70% 증가한다.
스킬 석판 습득
체사이얼은(는) 스킬 석판으로 이 21개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.


감지
피해가 60% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 적에게 격투 속성 물리 피해를 준다. 위력은 반격 스킬과 동일하다.

준비 자세
물리 공격력이 80% 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 물리 방어력이 80% 감소한다.








화창한 날씨
빛 속성 스킬 위력이 50 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 위력이 영구적으로 100 증가한다.






일광욕
적의 모든 버프버프능력치, 스킬 위력, 연타 수를 증가시키거나 에너지 소모, 생명력 흡수, 과부하 등을 낮추는 효과입니다. ('인장', '특성', '기타' 유형의 효과는 포함되지 않습니다)를 해제한다.

자장가
적의 모든 스킬 에너지 소모량이 3 증가한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.하고 다음 턴 동안 기절시킨다.

카운터
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 스킬 위력이 40% 증가한다.

사전 대비
받는 피해가 50% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 행동에 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수치가 1 증가한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 체사이얼에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 체사이얼의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

마비
—상태
적의 선제공격선제공격선제공격도가 높은 스킬은 지니 간 속도 차이를 무시하고 먼저 사용됩니다. 선제공격도는 중첩 가능합니다. 수가 1 감소한다. 반격 방어반격 방어적이 방어 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 적의 물리/마법 공격력이 70% 감소한다.

선잠
—상태
에너지를 2 회복한다. 아군 파티에서 헌신선물팀 내 「물기」 와 「곤충 떼」 스킬에 헌신에 따른 강화 효과를 부여합니다. 효과를 1회 획득하고 에너지 소모량이 2 감소한다.

달콤한 원동력
—상태
자신과 적이 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 획득한다. 체력을 40% 회복한다.

톱니바퀴
—상태
자신의 속도가 +30을 증가한다. 해당 스킬이 1번 또는 3번 슬롯에 있을 때 물리 공격+80%를 추가 획득하며, 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1 효과가 부여된다.

차원 투영
—상태
적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 4중첩 부여한다.
격투 및
대지 속성 지니인 체사이얼은(는)
플로라,
물,
얼음,
격투,
매력,
기계 및
별 스킬에 더 큰 피해를,
일반,
불,
대지,
전기,
독,
벌레 및
파멸 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.









































