
리톤에게는 2가지 형태가 있으며, 형태마다 모습, 능력치, 스킬이 다릅니다.
리틱 진화시키기
리틱3개 지역 28곳 · 리틱의 알
리톤2단계리틱은(는) 바람결 대지, 재잘재잘 대지 및 바람쉼터 산기슭에 서식합니다. 이 지니는은(는) 리틱의 알 또는 이벤트 기념 지니 알에서 부화합니다. 리틱은(는) 레벨 32에 리톤(으)로 진화합니다.
올빼미돌 둥지에서 리톤 유인하기

"올빼미돌 둥지에 넣으면 특정 지니를 끌어들여 서식하게 할 수 있다. 무늬를 살펴보면 어떤 지니를 끌어들일 수 있는지 알 수 있다."
얻는 법: 리스크라운 도감 과제 완료 시 획득
리톤은(는) 공 꼬리 변종이(가) 나타나는 둥지를 제외한 모든 올빼미돌 둥지에 나타납니다.
리스크라운(으)로 진화
리톤은(는) 레벨 48에 리스크라운(으)로 진화하므로, 리톤을(를) 얻으면 계열 전체를 얻을 수 있습니다.
리틱은(는) 레벨 32에 리톤(으)로 진화합니다. 리톤은(는) 레벨 48에 리스크라운(으)로 진화합니다.
게임에 표시되는 최근 활동 플레이어 기준 · 2026년 11월 14일 수집
PvP이리데슨트 리톤은(는) 색 조합 39가지 중 하나와 반짝임 4가지 중 하나를 같은 확률로 가지며, 드물게 숨겨진 흑백이 나옵니다. 반짝임을 고르면 모든 색 조합에서 볼 수 있습니다.
리톤의 가장 높은 능력치는 물리 방어력(96), 가장 낮은 능력치는 마법 방어력(67)입니다. 여섯 능력치의 합은 492입니다.
체력92
물리 공격력81
마법 공격력80
물리 방어력96
마법 방어력67
속도76
땅 속성 스킬 강화25%리톤은(는) 성격 30가지 중 하나를 가집니다. 성격은 능력치 하나를 10% 올리고 다른 하나를 10% 내리며, 올라간 능력치는 성장할 때마다 2%씩 더 자랍니다.
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특성가시 피부
공격 피해를 받을 때마다 자신을 공격한 지니에게 50 위력의 물리 피해를 준다.
레벨업 습득
리톤은(는) 레벨이 오르며 스킬 15개를 배웁니다. 레벨 1의 방어부터 레벨 50의 가시 방패까지입니다.

1방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

2단단해지기
받는 피해가 90% 감소한다. 마지막으로 사용한 스킬이 공격이면 이 스킬의 에너지 소모량이 2 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

3바위 족쇄
물리 피해를 준다. 적에게 3턴 동안이동 금지이동 불가이동 금지 상태일 때, 지니는 퇴장할 수 없다. 또한 새로운 이동 금지 상태를 추가로 획득할 수 없다. 상태를 부여한다.

3땅굴 잠복
받는 피해가 50% 감소하고, 탈출탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 대신 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

2혈기
받는 피해가 60% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 이번 턴에 치명적인 피해를 입었을 때, 체력을 1 남긴다.

5지반 붕괴
물리 피해를 주고 자신의 물리 방어력이 70% 증가한다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 이번 스킬 위력이 2배가 되고, 물리 방어력이 추가로 70% 증가한다.

2가시 방패
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적의 물리 공격력이 70% 감소한다.
'근데 우린 누군가의 체스 말이 아니야.' —체시
스킬 석판 습득
리톤은(는) 스킬 석판으로 이 15개의 스킬도 배울 수 있습니다. 스킬을 열면 석판을 얻는 방법이 나옵니다.

굳건한 방어
피해가 90% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 물리 공격+50% 효과를 부여한다.






응석받이
받는 피해가 90 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 매력 발산매력 발산이전 단계로 퇴화하며 기본 능력치도 낮아집니다. (퇴화 가능한 지니만 매력 발산을 획득할 수 있으며 전장을 떠나도 효과는 사라지지 않습니다)을 1중첩 부여한다.


대지의 가시
물리 피해를 준다. 반격 상태반격 상태적이 상태 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며, 반격 효과가 발동합니다.: 추가로 반격한 스킬을 저지저지이번 행동 동안 상대가 지정된 스킬을 사용할 수 없게 합니다.한다.



방패 반격
피해가 70% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신에게 물리 공격 및 마법 공격+70% 효과를 부여한다.

고통의 희열
피해가 80% 감소한다.반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.일 때 자신이 공격 피해를 1회 받을 때마다 물리/마법 공격+40% 효과를 부여한다.

불굴의 의지
받는 피해가 100% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 감소한 피해만큼 자신의 체력을 회복한다. 이 스킬의 에너지 소모량이 영구적으로 2 증가한다.

혈통 스킬
혈통 물약은 리톤에게 18개의 혈통 중 하나를 주며, 레벨 15부터 혈통마다 고유 스킬을 배웁니다. 리톤의 혈통은 한 번에 하나뿐입니다.

외피 보호막
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 에너지를 3 회복한다.

화염 방패
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 작열작열턴 종료 시 체력 2%의 불 속성 피해를 주고, 중첩 수가 반으로 감소합니다. (불 속성 지니는 해당 효과 면역)을 6중첩 부여한다.

물거품 방패
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 공격력이 70% 증가한다.

눈인형
—방어
받는 피해가 70% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 반격한 스킬의 에너지 소모량 2배만큼 에너지를 회복한다.

집중
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 자신의 턴 종료 시 복귀복귀지니가 퇴장하고 즉시 입장합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과에 면역됩니다.한다.

엄호
—방어
받는 피해가 70% 감소하고 긴급 탈출긴급 탈출지니가 필드를 퇴장하고, 팀 내 다른 지니 1마리가 무작위로 출전합니다. 이번 턴에 출전한 지니는 해당 효과의 영향을 받지 않습니다.한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 다음 지니가 피해 감소를 획득한다.

바람 장벽
—방어
받는 피해가 50% 감소한다. 신속신속직접 지니를 교체하여 출전시키면, 가장 먼저 에너지 조건을 충족한 신속 스킬을 사용합니다.을 획득한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다..

허상화
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 마법 방어력이 70% 증가한다.

등가교환
—방어
받는 피해가 90% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 생명력 흡수생명력 흡수피해를 주면, 준 피해량과 생명력 흡수 비율에 따라 체력을 회복합니다. 50% 효과를 획득한다.

이온 파동
90
공격
마법 피해를 준다. 이 스킬이 3번 슬롯에 있으면 위력이 40 증가한다. 동력 전달동력 전달턴 시작 시, '동력 전달 X'가 있는 스킬은 대기열에서 X칸 뒤로 이동합니다. 해당 효과는 중첩됩니다. 1.

명상
—방어
받는 피해가 80% 감소한다. 반격 공격반격 공격적이 공격 스킬을 사용하면 이 스킬의 반격에 성공합니다. 해당 행동은 반드시 선제공격하며 반격 효과가 발동합니다. 사용 후 보유한 방어 스킬은 1턴간 쿨타임에 들어갑니다.: 적에게 천체의 각인천체의 각인인장 효과. 이 인장을 가진 지니가 비별빛 속성 스킬로 공격받으면 천체의 각인이 발동됩니다. 운석 중첩을 모두 소모해 대상에게 추가 별빛 속성 피해를 줍니다.을 2중첩 부여한다.
대지 속성 지니인 리톤은(는)
플로라,
물,
얼음,
격투 및
기계 스킬에 더 큰 피해를,
일반,
불,
전기,
독 및
날개 스킬에 더 작은 피해를 받습니다.
이 스킬에 받는 피해 증가
이 스킬에 받는 피해 감소
×50
×1






























