Roco Kingdom Habilidades
Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.
Mostrando 1–11 de 11 habilidades

1Nova de Sopro
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Anulação de Condição: a próxima habilidade não requer carregamento.

3Rugido Dracônico
AtaqueMagiaCarrega, e então causa dano Mágico ao inimigo.

3Explosão do Dragão
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

3Rasgo do Dragão
AtaqueFísicoCarrega, depois causa Dano Físico e recupera PV igual a 50% do dano causado.

1Rugido do Dragão
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

4Garra Dracônica
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

5Escama de Falcão
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

2Agulha Oculta
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Se o usuário não usou nenhuma habilidade de Ataque no último turno, o Poder desta habilidade aumenta permanentemente em 20.

2Golpe de Chifre
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

3Golpe Maligno
AtaqueMagiaCarrega, e então causa Dano Mágico. Se sofrer um ataque durante o carregamento, Poder = 3× o Poder da habilidade inimiga.

3Sopro Ardente
AtaqueFísicoCarrega, depois causa Dano Físico. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade.