Roco Kingdom Habilidades
Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.
Mostrando 1–15 de 15 habilidades

3Cicatriz Astral
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Se o inimigo possuir uma Marca, Poder de Habilidade +40 para este ataque.

4Acúmulo Celestial
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Cada Marca no inimigo aumenta em 20 o Poder deste ataque.

2Delírio
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Anulação de Condição: aplica 3 acúmulos de Marca de Queda Estelar ao inimigo.

4Golpe Dimensional
AtaqueMagiaCausa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

3Explosão
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

3Colapso
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, Ataque Mágico +70% para si mesmo.

1Espiral Nebulosa
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

3Agulha
AtaqueMagiaCausa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

0Colisão de Partículas
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

7Degradação Quádrupla
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Para cada acúmulo de Marca no inimigo, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

3Compressão Espacial
AtaqueFísicoCausa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Marca de Queda Estelar no inimigo.

0Roubo de Movimento
AtaqueFísicoCausa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

2Onda Psíquica
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

3Estrela Gêmea
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

4Poço dos Desejos
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Aumenta em 1 o acúmulo de Marcas existente para ambos os lados.