Roco Kingdom Habilidades
Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.
Mostrando 1–21 de 21 habilidades

3Dominância Apical
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

2Garra Espinhosa
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

6Espinho de Cacto
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

4Clororraio
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

7Concentração de Luz
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. Cada vez que outra habilidade da Classe Flora for conjurada, Poder +60 para esta habilidade permanentemente.

1Drenar
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico e recupera o próprio PV igual a 100% do dano causado.

1Aroma Floral
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

4Arremesso de Flores
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Escolha: Ganha Poder de Habilidade +50 se a Vida deste Jini estiver acima de 80%, ou restaura 35% da Vida se Revide: Estado for ativado.

5Colher
AtaqueFísicoCausa Dano Físico e restaura 20% da Vida.

0Dardo de Folha
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

3Agulhada
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, recupera 7 de Energia para o usuário.

3Refluxo Nutritivo
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico e restaura 1 ponto de Energia para todos os Jinis na reserva.

1Rajada de Sementes
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um combo de 2 golpes.

0Disparo de Sementes
AtaqueFísicoCausa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

3Peneira
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Quando a Vida deste Jini estiver acima de 80%, o Poder desta habilidade aumenta em 75.

3Explosão de Esporos
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

4Golpe de Broto
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Anulação de Condição: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

4Doce Isca
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Para cada ponto de Energia que este Jini tem, ganha +10 de Poder de Habilidade.

3Espinho
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

3Vinha Espinhosa
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um combo de 2 golpes.

4Vinha Sufocante
AtaqueFísicoCausa dano Físico e recupera 5 de Energia.