Roco Kingdom Habilidades
Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.
Mostrando 1–18 de 18 habilidades

2Jato Aquático
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

0Açoite Aquático
AtaqueMagiaCausa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

3Bolha
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

4Afogamento
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Custo de Energia -2 durante Precipitação.

1Espuma
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

1Bolha de Sabão
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

7Inundação Celeste
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Anulação de Condição: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 6 permanentemente.

3Borrifo
AtaqueMagiaCausa dano Mágico em um combo de 4 golpes.

6Esguicho da Nascente
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Para cada -1 do Custo de Energia desta habilidade, Poder +10.

2Maremoto
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

4Torrente
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

4Lâmina de Água
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Revide: Condição: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em -3 pontos permanentemente.

5Jato de Água
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, o Custo de Energia é reduzido em 1 permanentemente.

0Tiro de Água
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

3Cortina de Água
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

5Impacto Aquático
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

3Ondas Sem Fim
AtaqueFísicoCausa Dano Físico, combo de 3 golpes. Para cada -1 de Custo de Energia desta habilidade, Poder +10.

6Manipulação das Ondas
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. Ao final do turno, Poder +20 para esta habilidade permanentemente.