Roco Kingdom Habilidades
Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.
Mostrando 1–19 de 19 habilidades

4Colapso do Alicerce
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Esta habilidade tem um Custo de Energia fixo de 4.

3Rajada de Poeira
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Ganha Prioridade +1 durante Tempestade de Areia.

5Deslizamento de Terra
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Defesa Física +70%. Anulação de Condição: Poder 2× para esta habilidade e Defesa Física +70%.

10Terremoto
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

3Espinho Terrestre
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

3Colisão de Cascalho
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta a própria Defesa Física em 100%.

2Areia Quente
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

3Meteorito
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

0Lama
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

1Jato de Lama
AtaqueMagiaCausa dano Mágico aos Jinis inimigos.

1Queda de Rochas
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um golpe único.

3Quebra-rochas
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Anulação de Condição: Defesa Física do inimigo -80%.

1Arremesso de Areia
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

4Armadilha de Areia
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Quanto maior a Defesa Física do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

3Onda de Choque
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Contagem de Combo do inimigo -3.

2Pisotear
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

30Arremesso de Pedra
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 5 permanentemente.

3Trava de Pedra
AtaqueFísicoCausa Dano Físico e Imobiliza o inimigo por 3 turnos.

8Quebra-pedra
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Cada vez que sofre um ataque, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente.