
Котомаг
Ночью они устремляют взор к звездам. Многолетнее наблюдение за звездами в сочетании с бесконечными дневными размышлениями наделило их даром прорицания. Иногда можно встретить юного роко, преподносящего терпкоперсики котомагу, надеясь получить предсказание о финальных испытаниях.
Котомаг — джини класса
Обычный в Roco Kingdom, номер 122 в Мировом кодексе. Обитает: Чирикающее плоскогорье. Альфа-форма этой линии —
Следокот.
Где обитает Котомаг
Кодекс указывает для Котомаг эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция из Лунокот
ЛунокотЯйцо лунокота
КотомагСтадия 2Лунокот вылупляется из: Яйцо лунокота или Яйцо джини, связанное с событием. Лунокот эволюционирует в Котомаг на уровне 40.
Приманить Котомаг к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из испытания «Саженец мудрости» в провинции Тихого Ветра
Лунокот эволюционирует в Котомаг на уровне 40. С альфа-родословной и своим жетоном Котомаг превращается в свою альфа-форму —
Следокот.
ЛунокотСтадия 1
КотомагСтадия 2Как Котомаг становится альфа-формой
Дай Котомаг альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Котомаг. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Котомаг
Выбери его жетон, и Котомаг примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Котомаг.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Умный14.03 % - 2



Сосредоточенный5.66 % - 3



Настороженность5.17 % - 4



Тихий4.67 % - 5



Покладистый4.43 % - 6



Поспешный4.18 %
Популярные индивид. способности
- 1
МАГ. АТК68.96 % - 2
ОЗ62.31 % - 3
МАГ. ЗАЩ46.79 % - 4
ФИЗ. ЗАЩ41.62 % - 5
СКОР40.64 % - 6
ФИЗ. АТК31.03 %
Популярная родословная
- 1
Альфа66.25 % - 2
Обычный27.33 % - 3
Оскверненная1.23 % - 4
Дракон0.73 % - 5
Свет0.73 % - 6
Вода0.73 %
Популярные навыки
- 1
Искатель боли49.01 % - 2
Звуковой удар46.30 % - 3
Усиление магии37.93 % - 4
Звезды желаний34.23 % - 5
Комета33.74 % - 6
Дробовик29.31 %
У призматического Котомаг одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Котомаг — ОЗ (149), самая низкая — ФИЗ. АТК (53). Сумма шести характеристик — 615.
ОЗ149
ФИЗ. АТК53
МАГ. АТК124
ФИЗ. ЗАЩ90
МАГ. ЗАЩ129
СКОР70
Усиление обычного навыка25%У каждого Котомаг один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%14.03% недавних игроков
СвойствоПредупреждение
Если навык врага достаточен для победы на этом ходу, персонаж получает 50 ед. скорости в начале хода.
Изучается при повышении уровня
Котомаг изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Усиление магии» на уровне 1 до «Скороход» на уровне 38.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

3
4Звуковой удар
Наносит магический урон по вражеским джини.
Песня, которую еще нужно репетировать.

3Шумиха
Расход энергии всех атакующих навыков врага увеличивается на 2 ед. на 3 хода.
Довольно агрессивный социальный прием и распространенная психологическая тактика на дуэлях джини.

2Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.
Какая восхитительная боль!

4Дробовик
Наносит магический урон, комбо из 5 ударов.
Иногда лучшим вариантом является бездействие.

3Преимущество дома
Получает 1 заряд метки атакиМетка атакиЭффект «Метка»: сила всех навыков +10%..

0Комета
Наносит магический урон. За каждые потерянные 5% здоровья сила этого навыка уменьшается на 10. Поглощает все оставшееся здоровье после использования.
Сама жизнь становится топливом для желаний.

0Встряска разума
Расход энергии для всех вражеских навыков увеличивается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого расход энергии увеличивается на 3.

1Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.
Изучается с помощью таблички навыка
Котомаг также может изучить эти навыки (13) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Колыбельная
Расход энергии на все вражеские навыки увеличивается на 3. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. и оглушает врага на следующий ход.


Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.




Насмешка
+90% к магической атаке. Если враг сменяет джини на этом ходу, дополнительно +70 к собственной скорости.

Перьевой порыв
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Поднимающийся ветер
Получает 1 заряд метки поднимающегося ветраМетка поднимающегося ветраЭффект «Метка»: если атакует первым, сила атакующего навыка увеличивается на 20%..

Взрыв маны
Наносит магический урон. Тратит всю энергию. Чем больше энергии расходуется, тем выше урон.

Помеха
Навык, который враг применит на этом ходу, будет стоить на 7 ед. энергии больше в течение следующих 3 ходов.

Бесстрашное сердце
Снижает получаемый урон на 100%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — преобразует предотвращенный урон в исцеление; расход энергии на этот навык навсегда увеличивается на 2.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Котомаг одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Котомаг может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Грязевая броня
—Статус
Физическая атака и физическая защита увеличиваются на 60%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Крылатое убежище
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. увеличивает счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. на 2.

Сладкая поддержка
—Статус
Накладывает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.) на себя и врага: восстанавливает 40% здоровья.

Жадность
—Статус
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Переключение передач
—Статус
+30 к скорости. Если этот навык находится в первой или третьей ячейке, дополнительно +80% к физической атаке. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.
Как джини класса
Обычный, Котомаг получает больше урона от навыков
Боец и меньше урона от навыков
Тень.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1
Альфа-форма: Следокот


















