
Чирлимона
Их мягкие и гибкие тела плавно покачиваются в потоках. Это тихие и безобидные джини, поэтому их часто принимают за обычные украшения, а к эволюции они будто бы равнодушны. Изучив этот вид, один из роко-исследователей однажды вздохнул: «Жизнь всегда находит свой путь».
Чирлимона — джини класса
Вода и
Очарование в Roco Kingdom, номер 360 в Мировом кодексе. Обитает: Залив Соленой воды. Эволюционирует в Чирликраб на уровне 28. У каждой формы этой линии есть хроматическая форма.
Где обитает Чирлимона
Кодекс указывает для Чирлимона эти места:
В кодексе сказано: «Крайне сложно поймать».
Эволюция в Чирликраб
Чирлимона эволюционирует в Чирликраб на уровне 28, так что, получив Чирлимона, ты получишь всю линию.
Чирлимона эволюционирует в Чирликраб на уровне 28.
У каждого джини линии Чирлимона есть хроматическая форма другого цвета.
У призматического Чирлимона одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Чирлимона — ФИЗ. ЗАЩ (102), самая низкая — СКОР (76). Сумма шести характеристик — 547.
ОЗ93
ФИЗ. АТК87
МАГ. АТК87
ФИЗ. ЗАЩ102
МАГ. ЗАЩ102
СКОР76
Усиление для навыков класса «Вода»25%
Усиление для навыков класса «Очарование»25%У каждого Чирлимона один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоКапитан поддержки
Если пользователь получает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.), уже находясь под действием очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.), эффект снимается.
Изучается при повышении уровня
Чирлимона изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Хлыст» на уровне 1 до «Соляная ванна» на уровне 49.

3Мегаконфета
Наносит физический урон и накладывает на персонажа эффект очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): сила этого навыка увеличивается на 60.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

0Чистка
Рассеивает ослабленияОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) персонажа. За каждый заряд ослабленияОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) расход энергии на этот навык уменьшается на 1. АдаптивностьАдаптивностьПосле использования навык превращается в случайный навык из определенного набора, а расход энергии уменьшается на 1. После применения этого случайного навыка навык возвращается к исходному.: атакующий навык класса «Вода».
Оставь всю свою печаль у меня. Я унесу ее далеко-далеко, прямо к морю.

4Прилив
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — позволяет получить 1 заряд с меткой влажностиМетка влажностиЭффект «Метка»: расход энергии для всех навыков -1..

2Сахарный мрамор
Наносит физический урон. Чем больше разница между весом персонажа и весом врага, тем выше сила навыка.

4Праздничный торт
Снимает с персонажа ослабленияОслаблениеУменьшает характеристики, силу навыка и счетчик комбо, увеличивает расход энергии и такие эффекты, как яд, ожог, паразит, заморозка, очарование и проводимость. (Не включает метку, свойство и другие типы эффектов.) и удваивает усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов)..

4Подъем
Получает 1 заряд метки росткаМетка росткаКогда персонаж получает усиление, добавляется еще один заряд..
Может показаться, что пользы от этого немного, но каждый его подбадривающий жест идет прямо от сердца.

3Притворная скромность
Наносит магический урон при комбо из 3 ударов. Дарует очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): сила навсегда увеличивается на 10 ед.

2Соляная ванна
Расход энергии на все навыки снижается на 2. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии снижается вместо этого на 3.
Изучается с помощью таблички навыка
Чирлимона также может изучить эти навыки (15) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

Притворная слабость
Получает очарованиеОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.): скорость навсегда увеличивается на 130 ед.



Сигнал пробуждения
Наносит физический урон. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила этого навыка увеличивается на 100.


Невинная душа
Накладывает на персонажа эффект очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.). Расход энергии на все навыки навсегда уменьшается на 3.

Передай дальше
ОтступаетОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. с поля боя. Следующий джини наследует усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). персонажа.

Обливание
Получает 1 заряд метки влажностиМетка влажностиЭффект «Метка»: расход энергии для всех навыков -1..

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Подготов. стойка
Физическая атака увеличивается на 80%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая защита врага уменьшается еще на 80%.

Пробитие защиты
Ослабляет физическую и магическую защиту врага на 70%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. дополнительно увеличивает время восстановления отраженного навыка на 2 хода.

Превентивная защита
Снижает получаемый урон на 50%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — приоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. следующего действия возрастает на 1.

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

Быстрый рефлекс
Восстанавливает 25% здоровья. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого восстанавливает 50% здоровья.

Преимущество дома
Получает 1 заряд метки атакиМетка атакиЭффект «Метка»: сила всех навыков +10%..
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Чирлимона одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Чирлимона может быть только одна.

Воспламенение
—Статус
Накладывает на врага 10 стаков ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

«Паралич»
—Статус
ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. врага уменьшается на 1. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — двойная атака врага уменьшается еще на 70%.

Ядовитая спора
—Статус
Накладывает на врага 5 стаков ядаЯдНаносит урон класса «Яд» (3% от здоровья) в конце хода (джини класса «Яд» невосприимчивы к этому эффекту)..

Притворный сон
—Статус
Восстанавливает 2 единицы энергии. Дает союзной команде 1 заряд эффекта подношенияобетДает команде усиление навыков «Укус» и «Рой» благодаря эффекту «Подношение».: расход энергии снижается на 2 единицы.

Перьевой порыв
—Статус
Сила всех навыков +20. Дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости..

Жадность
—Статус
Дает 100% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Гиперпроекция
—Статус
Накладывает 4 стака метки звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды». на врага.
Как джини класса
Вода и
Очарование, Чирлимона получает больше урона от навыков
Флора,
Электричество,
Яд и
Разрушение и меньше урона от навыков
Огонь,
Насекомое и
Боец.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
Хроматическая форма


























