
Волнин
Часто трясет телом, вероятно, чтобы облегчить дискомфорт, вызванный ростом панциря. Такие джини часто выстраиваются в линию и вместе встречают набегающие волны, используя панцири для смягчения удара. Когда накатывают волны, они открывают рты, чтобы поймать пищу, поедая даже удивительно твердые материалы.
Волнин — джини класса
Земля и
Вода в Roco Kingdom, номер 171 в Мировом кодексе. Обитает: Берег Подсолнухов, Устье Серебряной змеи, Затонувший вихрь, Залив Соленой воды, Высоты Наблюдателя и Порт Старьевщиков. Эволюционирует в Волнаро на уровне 16 и Волногон на уровне 32.
Разновидностей у Волнин: 2. У каждой свой облик, характеристики и навыки.
Поймай Волнин в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 20, в локациях: 6. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Обычно обитает на речных берегах».
Выведи Волнин из яйца

Из этого яйца вылупляется Волнин.

Из этого яйца вылупляется Волнин.
Приманить Волнин к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования кодекса джини: волногон
Волнин приходит к любому Совиному Гнезду, кроме тех, что приманивают: Оскверненная разновидность.
Эволюция в Волнаро и Волногон
Волнин эволюционирует в Волнаро на уровне 16 и Волногон на уровне 32, так что, получив Волнин, ты получишь всю линию.
Волнин эволюционирует в Волнаро на уровне 16. Волнаро эволюционирует в Волногон на уровне 32.
ВолнинСтадия 1
ВолнароСтадия 2
ВолногонСтадия 3У призматического Волнин одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Волнин — ФИЗ. ЗАЩ (87), самая низкая — СКОР (42). Сумма шести характеристик — 380.
ОЗ67
ФИЗ. АТК59
МАГ. АТК59
ФИЗ. ЗАЩ87
МАГ. ЗАЩ66
СКОР42
Усиление для навыков класса «Вода»25%
Усиление для навыков класса «Земля»25%У каждого Волнин один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоВолнолом
С каждым экипированным навыком класса «Вода» расход энергии навыками класса «Земля» снижается на 1 единицу.
Изучается при повышении уровня
Волнин изучает навыки (15) по мере роста уровня: от «Защита» на уровне 1 до ««Оползень»» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

7Песчаный прилив
Погода меняется на песчаную бурюПесчаная буряВо время песчаной бури расход энергии навыков класса «Земля» снижается на 50% у обеих сторон. на 8 ходов.

2Жесткость
Снижает получаемый урон на 90%. Если последним примененным навыком была атака, расход энергии на этот навык уменьшается на 2. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Пузырьковый щит
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая атака усиливается на 70%.

8Разбиватель камней
Наносит физический урон. Каждый раз, когда персонаж подвергается атаке, расход энергии на этот навык уменьшается на 1.

2Водяное кольцо
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — расход энергии на все навыки уменьшается на 2 единицы.

30Метание камня
Наносит физический урон. В конце хода расход энергии на этот навык уменьшается на 5.
Просто, как все гениальное. После десяти поколений улучшения его точность наконец достигла 99%.

5«Оползень»
Наносит физический урон. Физическая защита увеличивается на 70%. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает силу этого навыка и дополнительно увеличивает физическую защиту на 70%.
Изучается с помощью таблички навыка
Волнин также может изучить эти навыки (17) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.


Нора
Снижает получаемый урон на 50%, а вы совершаете отступлениеОтступлениеДжини покидает поле, и его место занимает выбранный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Заряд
Получает 1 заряд метки заряда энергииМетка заряда энергииЭффект «Метка»: сила всех атакующих навыков +30%, расход энергии +1..

«Шипованный щит»
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — физическая атака врага ослабевает на 70%.

Драка
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.




Погоня
Наносит магический урон, комбо из 1 удара. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — превращается в комбо из 3 ударов.

Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Шип
Накладывает на врага 1 стак метки шипаМетка шипаЭффект «Метка»: когда джини покидает поле боя, его замена приводит к потере 6% здоровья..

Регресс
Накладывает на врага 1 заряд эффекта очарованияОчарованиеВозвращается на предыдущую стадию линии эволюции с соответствующим снижением видовой способности. (Только джини, способные к регрессу, могут получить эффект «Очарование». Он сохраняется даже после ухода с поля боя.).

Искатель боли
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки.: каждый раз, когда вы получаете урон при атаке во время этого эффекта, двойная атака увеличивается на 40%.

Кровавая ярость
Снижает получаемый урон на 60%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — персонаж выживает с 1 единицей здоровья при получении смертельного урона.

Бесстрашное сердце
Снижает получаемый урон на 100%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — преобразует предотвращенный урон в исцеление; расход энергии на этот навык навсегда увеличивается на 2.

Водяной клинок
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — расход энергии на этот навык уменьшается на 3 ед. навсегда.

Камнелом
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая защита врага снижается на 80%.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Волнин одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Волнин может быть только одна.

Рипост
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Снежный образ
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает энергию в размере 2-кратного расхода энергии на навык, против которого выполняется контратака.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Концентрация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода.

Укрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — следующий джини получает снижение урона.

Отражающий удар
25
Атака
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Если персонаж атакует вторым, превращается в комбо из 3 ударов.

Стена ветра
—Защита
Снижает получаемый урон на 50% и дает ловкостьЛовкостьКогда джини выходит на поле, он использует первый навык, который одновременно соответствует расходу энергии и обладает эффектом ловкости.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

Эфирная форма
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — магическая защита усиливается на 70%.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Ионная осцилляция
90
Атака
Наносит магический урон. Если навык размещен в 3-й ячейке, сила +40. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Медитация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Как джини класса
Земля и
Вода, Волнин получает больше урона от навыков
Флора,
Вода,
Лед и
Боец и меньше урона от навыков
Огонь,
Обычный,
Яд и
Крылатые.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50
×1






















