
นักรบหางไฟ
มักจะเห็นมันลับเล็บอยู่บ่อยๆ และจะหยุดเมื่อเล็บเริ่มร้อนขึ้น ก่อนการต่อสู้ มันจะเพิ่มความร้อนให้กับร่างกายเพื่อเสริมกำลัง จนบางครั้งขนที่ศีรษะของมันถึงขั้นลุกเป็นไฟ
นักรบหาง
ไฟ คือจินนี่ธาตุไฟใน Roco Kingdom ลำดับที่ 217 ในสมุดภาพโลก วิวัฒนาการเป็น ผู้พิทักษ์ไฟ ที่เลเวล 40
วิวัฒนาการจาก ซินดิต
ซินดิตไข่ซินดิต
นักรบหางไฟขั้น 2ซินดิต ฟักจากไข่ซินดิต หรือ ไข่จินนี่ที่ระลึกกิจกรรม ซินดิต วิวัฒนาการเป็น นักรบหางไฟ ที่เลเวล 20
ล่อ นักรบหางไฟ ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของผู้พิทักษ์ไฟสำเร็จ
วิวัฒนาการเป็น ผู้พิทักษ์ไฟ
นักรบหางไฟ วิวัฒนาการเป็น ผู้พิทักษ์ไฟ ที่เลเวล 40 ได้ นักรบหางไฟ ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
ซินดิต วิวัฒนาการเป็น นักรบหางไฟ ที่เลเวล 20 นักรบหางไฟ วิวัฒนาการเป็น ผู้พิทักษ์ไฟ ที่เลเวล 40
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



สะเพร่า8.54 % - 2



กล้าหาญ7.53 % - 3



ฉลาด7.03 % - 4



สุขุม6.03 % - 5



รอบคอบ5.02 % - 6



เฉื่อยชา4.52 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
โจมตีกายภาพ57.28 % - 2
พลังชีวิต49.74 % - 3
ป้องกันกายภาพ47.73 % - 4
ป้องกันเวท47.23 % - 5
ความเร็ว35.67 % - 6
โจมตีเวท26.13 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
ไฟ43.21 % - 2
มืด7.03 % - 3
น่ารัก6.03 % - 4
ปีก5.52 % - 5
มังกร5.52 % - 6
น้ำ5.02 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
ไฟป่า47.23 % - 2
อบอุ่นร่างกาย46.23 % - 3
พุ่งหมุน37.18 % - 4
โกรธเกรี้ยว33.16 % - 5
ดับเบิลช็อต31.15 % - 6
เพลิงจู่โจม30.65 %
นักรบหางไฟ สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ นักรบหางไฟ คือป้องกันกายภาพ 108 และต่ำสุดคือโจมตีเวท 39 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 451
พลังชีวิต84
โจมตีกายภาพ94
โจมตีเวท39
ป้องกันกายภาพ108
ป้องกันเวท74
ความเร็ว52
เสริมพลังสกิลธาตุไฟ25%นักรบหางไฟ แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%8.54% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะไอน้ำขยายตัว
เมื่อตนเองเข้าสู่สนาม ความแรงสกิลทั้งหมด +10 หน่วยทุกครั้งที่จินนี่ฝ่ายเราใช้สกิลธาตุไฟ
เรียนรู้จากการอัปเกรด
นักรบหางไฟ เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ป้องกันที่เลเวล 1 ถึงลอบโจมตีที่เลเวล 46

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

2จุดไฟ
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น

3ไฟป่า
สร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้สกิลธาตุไฟอื่น 1 ครั้ง ความแรงสกิลนี้เพิ่มเป็นสองเท่าถาวร
เปลวเพลิงสีแดงฉานพวยพุ่งจากใต้พิภพชั้นลึกที่สุดสู่ภายนอก ประกอบเป็นเวทีอันยิ่งใหญ่ของเผ่าธาตุไฟ

2อบอุ่นร่างกาย
จำนวนจำนวนคอมโบจำนวนคอมโบเปลี่ยนจำนวนคอมโบ จะมีผลเฉพาะสกิลที่มีคอมโบได้เท่านั้นของตนเอง +3

1วอร์มอัป
เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า
นวดหูของจินนี่จนอุ่นขึ้น เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป

1ลุกวาบ
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 4 เท่า
เทคนิคพื้นฐานที่สุดของเผ่าธาตุไฟ ทำให้เพลิงกาฬปรากฏในจุดที่ถูกต้องที่สุด

3ลอบโจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ความแรงสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็น 3 เท่า
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
นักรบหางไฟ ยังเรียนสกิลทั้ง 15 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล



ฟันฉับ
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สร้างขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้สกิลที่ถูกรับมือเพิ่มเติม



ฉีกกระชาก
สร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: การโจมตีครั้งนี้ดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

ใบเสร็จปลอม
หากศัตรูฟื้นฟูพลังชีวิตในเทิร์นนี้ จะเปลี่ยนเป็นสูญเสีย 2 เท่า (รวมค่าฟื้นฟูที่เกินขีดจำกัด) เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1


เปิดฉากคุมเกม
สร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

รัวกรงเล็บ
สร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 2 ครั้ง รับมือ: สกิลสถานะรับมือ: สกิลสถานะหากศัตรูใช้สกิลสถานะ ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: จำนวนคอมโบของสกิลครั้งนี้เพิ่มเป็นสองเท่า



เคลื่อนที่รวดเร็ว
เพิ่มความเร็วของตนเอง 80 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นเพิ่มความเร็ว 160

ป้องกันสมบูรณ์
ลดดาเมจ 50% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: การกระทำครั้งถัดไปได้รับเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ +1

สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ นักรบหางไฟ และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง นักรบหางไฟ มีสายเลือดได้ทีละแบบ

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

ศึกอาวุธ
45
โจมตี
สร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 ความแรง +60 การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ 1
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ไฟ นักรบหาง
ไฟ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
น้ำ และ
ดิน และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
พืช,
น้ำแข็ง,
แมลง,
น่ารัก และ
จักรกล
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50































