
จิ้งจอกวิญญาณ
ลมหายใจร้อนผ่าวที่พ่นออกมาจากจมูกของมัน อาจลวกมือของโรโคน้อยได้ แต่หากคุณบังเอิญถูกหิมะกัดตอนอยู่บนภูเขาหิมะละก็ แค่ลองไปขอให้จิ้งจอกวิญญาณตัวนี้ช่วยเป่าลมร้อนระอุใส่สักฟู่เดียว แผลหิมะกัดนั้นก็จะหายไปเป็นปลิดทิ้งในชั่วพริบตา
จิ้งจอกวิญญาณ คือจินนี่ธาตุ
ไฟ และ
น้ำแข็งใน Roco Kingdom ลำดับที่ 147 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ หน้าผาสตาร์ฟรอสต์ และ เวสต์มิสต์วิสเปอร์ วิวัฒนาการเป็น เรย์นเนีย ที่เลเวล 30 และ เรย์เซลิส ที่เลเวล 50 ทุกร่างในสายนี้มีร่างสีพิเศษ
จิ้งจอกวิญญาณ อาศัยอยู่ที่ไหน
สมุดภาพระบุว่า จิ้งจอกวิญญาณ อยู่ที่เหล่านี้:
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบบ้างในแถบภูเขาหิมะ”
ฟัก จิ้งจอกวิญญาณ จากไข่

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น จิ้งจอกวิญญาณ

ไข่ใบนี้ฟักออกมาเป็น จิ้งจอกวิญญาณ
ล่อ จิ้งจอกวิญญาณ ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของเรย์เซลิสสำเร็จ
วิวัฒนาการเป็น เรย์นเนีย และ เรย์เซลิส
จิ้งจอกวิญญาณ วิวัฒนาการเป็น เรย์นเนีย ที่เลเวล 30 และ เรย์เซลิส ที่เลเวล 50 ได้ จิ้งจอกวิญญาณ ตัวเดียวก็ได้ทั้งสาย
จิ้งจอกวิญญาณ วิวัฒนาการเป็น เรย์นเนีย ที่เลเวล 30 เรย์นเนีย วิวัฒนาการเป็น เรย์เซลิส ที่เลเวล 50
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ดื้อดึง8.92 % - 2



ซุกซน6.54 % - 3



ใจกล้า5.35 % - 4



ร่าเริง5.35 % - 5



ฉลาด4.76 % - 6



มีเหตุผล4.76 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
พลังชีวิต53.57 % - 2
โจมตีกายภาพ50.00 % - 3
ความเร็ว48.80 % - 4
ป้องกันกายภาพ39.88 % - 5
โจมตีเวท34.52 % - 6
ป้องกันเวท25.59 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
ไฟ28.57 % - 2
น้ำแข็ง20.23 % - 3
พิษ8.92 % - 4
น้ำ7.73 % - 5
เงา5.35 % - 6
พืช4.76 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
เพลิงเฉือน48.21 % - 2
หอกเพลิง44.04 % - 3
ลมหนาว41.66 % - 4
โล่เพลิง41.07 % - 5
เผาผลาญสมบูรณ์38.69 % - 6
ตราเผาไหม้37.50 %
จินนี่ทุกตัวในสาย จิ้งจอกวิญญาณ มีร่างสีพิเศษที่สีต่างออกไป
จิ้งจอกวิญญาณ สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ จิ้งจอกวิญญาณ คือพลังชีวิต 69 และต่ำสุดคือป้องกันกายภาพ 50 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 347
พลังชีวิต69
โจมตีกายภาพ52
โจมตีเวท52
ป้องกันกายภาพ50
ป้องกันเวท64
ความเร็ว60
เสริมพลังสกิลธาตุไฟ25%
เสริมพลังสกิลธาตุน้ำแข็ง25%จิ้งจอกวิญญาณ แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%8.92% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะแผลวิญญาณไหม้
เมื่อใช้สกิลธาตุน้ำแข็งศัตรูจะติดสถานะ เผาไหม้ เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น และเมื่อใช้สกิลธาตุไฟ ศัตรูจะติดสถานะ แช่แข็ง แช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 2 ชั้น
เรียนรู้จากการอัปเกรด
จิ้งจอกวิญญาณ เรียนสกิล 15 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ลมหนาวที่เลเวล 1 ถึงขีปนาวุธระเบิดที่เลเวล 50

1เกล็ดน้ำค้างโปรย
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

3หอกเพลิง
สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
"แนวหน้าฟังคำสั่ง ชูหอกธงเพลิง แทงทะลวงศัตรูจนราบเป็นเถ้าถ่าน เผ่าไฟลุกโชนไม่มีวันดับ"

3ตราเผาไหม้
ขจัดตราเครื่องหมายเมื่อจินนี่ออกจากสนาม ตราประทับจะไม่หายไป จินนี่ตัวที่เข้าสู่สนามใหม่จะสืบทอดเอฟเฟกต์ของตราประทับนั้นได้ จินนี่สามารถมีตราประทับด้านบวก 1 ชนิด และตราประทับด้านลบ 1 ชนิดพร้อมกันได้สูงสุดทั้งหมดของทั้งสองฝ่าย ทุกการที่ขจัด 1 ชั้น ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

3เผาผลาญสมบูรณ์
ทำให้เผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้)บนตัวศัตรูเพิ่มเป็นสองเท่า และกระตุ้นดาเมจเผาไหม้ 1 ครั้ง

2โล่เพลิง
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 6 ชั้น

3พายุหิมะ
สร้างดาเมจกายภาพ ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 1 ชั้น

7วันเหมายัน
เปลี่ยนสภาพอากาศเป็นพายุหิมะพายุหิมะเมื่อสภาพอากาศเป็นพายุหิมะ หลังจบแต่ละเทิร์นทั้งสองฝ่ายจะได้รับแช่แข็ง 2 ชั้น (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) เป็นเวลา 8 เทิร์น

2จุดเยือกแข็ง
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: จะได้รับเพิ่มเติม 5 ชั้น

3วัตถุไวไฟ
สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง แต่ละครั้งมอบเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้)ให้ศัตรู 2 ชั้น
รู้จักสิ่งเหล่านี้หรือไม่? พวกมันคือสสารน่าสะพรึงที่ทำให้เหล่าอสูรเถื่อนต้องหนีกระเจิงยังไงล่ะ

1วอร์มอัป
เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า
นวดหูของจินนี่จนอุ่นขึ้น เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
จิ้งจอกวิญญาณ ยังเรียนสกิลทั้ง 17 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล

หลอมคืนเพลิง
สร้างดาเมจเวท ตนเองถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้


จุดไฟ
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น

ไฟสวรรค์
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นได้รับ 30 ชั้น


จู่โจมพหุมิติ
สร้างความเสียหายเวท คอมโบ 1 ครั้ง ตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มันทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี จำนวนคอมโบสกิลครั้งนี้ +1

วิถีดาราแตกสลาย
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 2 ชั้น

สองขั้วขัดแย้ง
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 3 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้ตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มันฝ่ายศัตรูเพิ่มอีกเป็นสองเท่า






อาบแดด
ขจัดบัฟทั้งหมดบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของศัตรู

ตอบสนองฉับพลัน
ฟื้นฟูพลังชีวิตของตนเอง 25% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นฟื้นฟูพลังชีวิต 50%

กำแพงน้ำแข็ง
ลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 2 ชั้น

สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ จิ้งจอกวิญญาณ และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง จิ้งจอกวิญญาณ มีสายเลือดได้ทีละแบบ

เกราะโคลน
—สถานะ
ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้บัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

อัมพาต
—สถานะ
ศัตรูเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ -1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

สปอร์พิษ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

งีบหลับ
—สถานะ
ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

ปักษาพุ่งทะยาน
—สถานะ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ฟื้นฟูหวานใจ
—สถานะ
ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

ละโมบ
—สถานะ
ตนเองได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%

ฟันเฟืองประสาน
—สถานะ
ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้1

ฉายภาพเหนือมิติ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 4 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
ไฟ และ
น้ำแข็ง จิ้งจอกวิญญาณ จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
ดิน,
ไฟ และ
ต่อสู้ และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
น้ำแข็ง,
พืช,
แสง,
แมลง และ
น่ารัก
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×50
ร่างสีพิเศษ


























