
火蛮人的栖息地
图鉴记载火蛮人栖息在以下地点:
图鉴记载:“常见于火山洞穴”。
进化为火巨人
火蛮人会进化为40级时进化为火巨人,所以得到火蛮人就能获得整条进化链。
炫彩火蛮人会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。
火蛮人最高的属性是物防(65),最低的是魔攻(20)。六项属性合计287。
生命60
物攻62
魔攻20
物防65
魔防41
速度39
火系技能强化25%每只火蛮人拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。
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特性淬炼火
入场前己方精灵每使用1次火系技能,获得攻防+10%,速度+10。(最多触发10次)
升级习得
火蛮人升级时会学会13个技能,从1级的防御到44级的淬火。

1野火
选择选择可以从2个效果中选择1个使用。(2个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」):敌方获得7层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)或物防-90%。

2火焰护盾
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

1焚尽
驱散自己所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,每驱散1层,获得物攻+50%。巧变巧变使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗-1。使用该随机技能后会变回原技能。:火系攻击技能。
火系部族的一种战术——烧掉自己身上的一切,包括名字和旗帜,直到只剩下战意。
技能石板习得
火蛮人还能通过技能石学会这12个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。











有效预防
减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

无畏之心
减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。
血脉技能
血脉秘药能让火蛮人获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。火蛮人同一时间只有一种血脉。

淤泥表皮
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

集中
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

掩护
—防御
减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

羽翼庇护
—防御
减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+2。

等价交换
—防御
减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

冥想
—防御
减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。
作为
火系精灵,
火蛮人受到
水和
地技能的伤害增加,受到
草、
冰、
虫、
萌和
机械技能的伤害减少。
受到这些技能的伤害增加
受到这些技能的伤害减少
×50


































