火巨人获取方式

火巨人的栖息地

图鉴记载火巨人栖息在以下地点:

咸水湾

图鉴记载:“常见于火山洞穴”。

由火蛮人进化

Roco Kingdom 火豆丁火豆丁1阶Roco Kingdom 火蛮人火蛮人2阶Roco Kingdom 火巨人火巨人3阶

火豆丁在28级时进化为火蛮人。 火蛮人在40级时进化为火巨人。

火巨人的进化

火豆丁在28级时进化为火蛮人。 火蛮人在40级时进化为火巨人。

Roco Kingdom 火豆丁火豆丁1阶火28级Roco Kingdom 火蛮人火蛮人2阶火40级Roco Kingdom 火巨人火巨人3阶火

火巨人的炫彩配色炫彩配色

炫彩火巨人会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

火巨人的属性

火巨人最高的属性是物防(81),最低的是魔攻(26)。六项属性合计359。

752651498177
种族资质合计 359
生命75
物攻77
魔攻26
物防81
魔防51
速度49
能量上限10
火系技能强化25%

火巨人的性格

每只火巨人拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

火巨人的特性

Roco Kingdom 淬炼火 trait特性

淬炼火

入场前己方精灵每使用1次火系技能,获得攻防+10%,速度+10。(最多触发10次)

火巨人的技能

升级习得

火巨人升级时会学会13个技能,从1级的防御到44级的淬火。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

1级洛克王国:世界 技能炎息0

炎息

火40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

6级洛克王国:世界 技能怒火1

怒火

火—状态

自己获得双攻+120%和双防-40%。

10级洛克王国:世界 技能先发制人2

先发制人

普通55攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

11级洛克王国:世界 技能野火1

野火

火—状态

选择选择可以从2个效果中选择1个使用。(2个效果视为相同技能,分别记为「明」和「暗」):敌方获得7层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)或物防-90%。

19级洛克王国:世界 技能火焰切割3

火焰切割

火100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

21级洛克王国:世界 技能火焰护盾2

火焰护盾

火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

27级洛克王国:世界 技能流星火雨3

流星火雨

火75攻击

造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。

传说以心脏为代价,可以和流星签订契约,使用流星的力量。

29级洛克王国:世界 技能火云车5

火云车

火140攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

32级洛克王国:世界 技能焚尽1

焚尽

火—状态

驱散自己所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,每驱散1层,获得物攻+50%。巧变巧变使用后会变为指定范围内的随机技能,且能耗-1。使用该随机技能后会变回原技能。:火系攻击技能。

火系部族的一种战术——烧掉自己身上的一切,包括名字和旗帜,直到只剩下战意。

37级洛克王国:世界 技能闪燃1

闪燃

火40攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为4倍。

火系部族最基础的手法,让烈火在最正确的地方出现。

41级洛克王国:世界 技能焚身5

焚身

火180攻击

造成高额物理伤害,自己下回合获得眩晕。

"此后无退路,此刻即终局。"

44级洛克王国:世界 技能淬火2

淬火

火—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下次攻击技能威力翻倍。

技能石板习得

火巨人还能通过技能石学会这12个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能力量增效

力量增效

普通—状态

自己获得物攻+100%。

洛克王国:世界 技能闪光冲击

闪光冲击

光100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能光刃

光刃

光120攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能漫反射

漫反射

光—状态

每种系别中的至多1个技能,威力+35。

洛克王国:世界 技能镜像反射

镜像反射

光—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:本技能变为被应对的技能。

洛克王国:世界 技能崩拳

崩拳

武65攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:自己获得物攻+100%。

洛克王国:世界 技能防御反击

防御反击

武—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得全技能威力+40。

洛克王国:世界 技能压扁

压扁

普通155攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能偷袭

偷袭

普通85攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为3倍。

洛克王国:世界 技能复写

复写

普通—状态

每回合随机变成自己未携带的技能,且该技能能耗-2。

洛克王国:世界 技能有效预防

有效预防

普通—防御

减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

洛克王国:世界 技能无畏之心

无畏之心

普通—防御

减伤100%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:减免的伤害变为回复自己生命,且本技能能耗永久+2。

血脉技能

血脉秘药能让火巨人获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。火巨人同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能防反

防反普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰箭

火焰箭火80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

水洛克王国:世界 技能水弹枪

水弹枪水80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

光洛克王国:世界 技能虹光冲击

虹光冲击光100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

地洛克王国:世界 技能淤泥表皮

淤泥表皮地—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能毒沼

毒沼毒80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

翼洛克王国:世界 技能羽翼庇护

羽翼庇护翼—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+2。

萌洛克王国:世界 技能魅惑

魅惑萌60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能离子震荡

离子震荡机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

火巨人的系别克制

作为火系精灵,火巨人受到水和地技能的伤害增加,受到草、冰、虫、萌和机械技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

水地

受到这些技能的伤害减少

草冰虫萌机械

火巨人的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
捕捉20只精灵精灵果实×1课题研究点×20
捕捉1只炫彩突变的精灵灵魂环印×1课题研究点×30
获得「命定勇者」奖牌分光水晶×300课题研究点×50
使用2次焚身焚身×1配方-焚身×1课题研究点×10
使用1次野火野火×1配方-野火×1课题研究点×10

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